這也是為啥林寒會(huì)認(rèn)為熔巖惡魔.阿魯巴克是這個(gè)副本之中第一個(gè)噩夢(mèng)級(jí)存在,這個(gè)家伙的技能都是大范圍的傷害技能,而且在傷害上面,這個(gè)家伙的傷害已經(jīng)到達(dá)了無解的程度了,特別是那個(gè)地獄烈火,5000+目標(biāo)50%的最大生命值傷害意味著什么?生命值上限低于8000的兵種,在面對(duì)這個(gè)家伙的時(shí)候都有被秒殺的危險(xiǎn)。
而在技能冷卻上面,這個(gè)家伙也是刷新了眾多玩家對(duì)于boss技能冷卻的新認(rèn)識(shí),所有的技能,沒有一個(gè)是屬于超過了120秒冷卻的,這意味著什么?這意味著很可能boss就可以一波爆發(fā),直接將他們?nèi)拷o干掉,范圍傷害、超高魔法傷害、冷卻極低,這樣的boss,究竟該怎么下手?!
當(dāng)然,這個(gè)只是表面現(xiàn)象而已,事實(shí)上,這個(gè)家伙還有另外的隱藏屬性,除了額外的攻擊之外,熔巖惡魔.阿魯巴克還有50%的破甲能力和50%的無視魔法抗性能力,就連御火奇術(shù)這種魔法也是會(huì)被減少50%的效果,這么一來的話,玩家對(duì)于火系魔法的抵抗能力就削弱了很多。
這也是前一世玩家們用自己的部隊(duì)、生命試驗(yàn)出來的結(jié)果,boss的魔法傷害比他們計(jì)算的傷害要高出很多,有的時(shí)候,如果玩家不知道,盲目的計(jì)算出boss對(duì)于自己的部隊(duì)傷害,然后讓這些部隊(duì)上去抗的話,就會(huì)出現(xiàn)完全的團(tuán)滅。
這個(gè)情況在第一次精英級(jí)熔火之爐的副本之中出現(xiàn)了很多次,其中最為慘烈的就是暗月公會(huì),這個(gè)副本最開始的時(shí)候就是由暗月公會(huì)所發(fā)現(xiàn)并且進(jìn)行開荒的,那時(shí)候的他們自以為自己這邊的火系抗性還不錯(cuò),還有不少的地獄族大惡魔,準(zhǔn)備硬抗熔巖惡魔.阿魯巴克的進(jìn)攻,當(dāng)然,結(jié)果是十分的慘烈。在第一撥的進(jìn)攻之中,熔巖惡魔.阿魯巴克直接秒掉了地獄烈焰范圍之中的所有部隊(duì),隨后熔巖爆發(fā)和火焰蔓延一輪傷害下來,暗月的第一支探索部隊(duì)。全軍覆沒。
而暗月他們?cè)谶@時(shí)候并沒有急著聲張,事實(shí)上,他們很快的組建出了第二支探索部隊(duì),準(zhǔn)備進(jìn)入開荒,這一次倒是不錯(cuò),打到了熔巖惡魔.阿魯巴克生命值不足50%的程度,然后熔巖惡魔.阿魯巴克的隱藏技能出來了。
這是一個(gè)特別坑的地方,熔火之爐的所有區(qū)域boss都是有隱藏技能的,這個(gè)技能將會(huì)在他們的生命值不足50%的時(shí)候開啟,而且。在這貨生命值不足30%的時(shí)候,還會(huì)有一個(gè)隱藏技能開啟,同時(shí)在這2個(gè)技能開啟的時(shí)候,它之前的技能會(huì)得到極大的強(qiáng)化。
然后暗月公會(huì)第二次探索部隊(duì),再次全局覆沒。同時(shí),在暗月公會(huì)之中隱藏的間諜也是將這個(gè)情報(bào)公布了出去,其他的公會(huì)也是迅速的組建了探索隊(duì),準(zhǔn)備開始開荒,接著就是黑暗陣營(yíng)之中最為慘烈的一天,3個(gè)超級(jí)公會(huì),全部倒在了第一個(gè)boss面前。
這是一件極為慘烈的事情。那時(shí)候的3大超級(jí)公會(huì),無論是實(shí)力還是人數(shù)都是比現(xiàn)在要多的多,第二次陣營(yíng)大戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,虛空化身還沒有出現(xiàn),這個(gè)空隙他們是準(zhǔn)備好好地開荒副本,弄一點(diǎn)好東西的。結(jié)果沒想到,一個(gè)熔火之爐,直接讓三大公會(huì)的玩家全部在這里撲街了。
而因?yàn)檫@個(gè)原因,熔火之爐也是在陣營(yíng)之中瞬間出名了,難度恐怖。但是經(jīng)驗(yàn)豐厚,而且還有大量的資源收入,這讓熔火之爐一時(shí)間變得人聲鼎沸,不少的玩家和公會(huì)都是以打通熔火之爐為目標(biāo),開始了瘋狂的沖刺,當(dāng)然,隨后這些家伙被這個(gè)副本虐了3天,不少的玩家差點(diǎn)就沒有瘋過去。
有超過一半的玩家在熔巖惡魔.阿魯巴克面前是長(zhǎng)跪不起,這個(gè)家伙是一個(gè)考驗(yàn)玩家部隊(duì)輸出和指揮者的掌控能力,特別是在熔巖惡魔.阿魯巴克生命值不足50%的時(shí)候,這個(gè)家伙的地獄烈焰將會(huì)變成兩個(gè)技能,一個(gè)是原來的扇形范圍攻擊,還有一個(gè)就是全戰(zhàn)場(chǎng)的攻擊!
“你們這些家伙,迎接來自地獄的憤怒吧!”
當(dāng)熔巖惡魔.阿魯巴克走到眾人前方的時(shí)候,這個(gè)家伙后背上,赤紅色的火焰也是隨之爆發(fā)出來,林寒則是臉色一變,馬上在組隊(duì)頻道之中說道:“所有在阿魯巴克前方的人和部隊(duì),速度離開!你們只有7秒鐘的機(jī)會(huì)!”
在進(jìn)入這個(gè)副本之前,林寒就和眾人強(qiáng)調(diào)過,一定要聽他的指揮,別問為什么,到時(shí)候只要聽他的話,按照他的命令行動(dòng)就行了,這也是他沒有辦法的選擇,如果這些家伙有一點(diǎn)疑惑,或者跑慢了一點(diǎn),林寒可是不敢肯定這貨的攻擊會(huì)秒殺多少部隊(duì),反正只要在傷害范圍內(nèi)的,除非是火系免疫,不然是逃不掉被秒殺的命運(yùn)。
“轟!”
炙熱的火焰已經(jīng)吞噬了之前玩家所在的區(qū)域,這讓很多人的臉色都是瞬間大變,扇形范圍的火焰吞噬了他們之前的位置,如果說不是林寒及時(shí)將這些家伙全部叫走,他們現(xiàn)在肯定是一具尸體了,至于原因很簡(jiǎn)單,雖然說林寒這邊已經(jīng)下達(dá)了命令,但是因?yàn)椴筷?duì)數(shù)量實(shí)在是太多了,所以還有一部分的部隊(duì)留了下來,這些留下的部隊(duì)全是瞬間被秒,無一幸免。
“嘶?!?br/>
騎豬追猛男開始抽冷氣了,她留下的部隊(duì)是地獄九頭蛇,而且是有著額外屬性加成的地獄九頭蛇,其生命值已經(jīng)達(dá)到了9000點(diǎn),這一批地獄九頭蛇因?yàn)轶w型最大,是最后撤走的一批,而在這一次的進(jìn)攻之中,所有的地獄九頭蛇都受到了超過7000點(diǎn)的傷害,這個(gè)傷害數(shù)字已經(jīng)讓她有點(diǎn)頭皮發(fā)麻的感覺了。
地獄九頭蛇對(duì)于火焰的魔法抗性并不高,但是至少不是負(fù)的,而且這些家伙身上還有御火奇術(shù)的效果,這么加成的效果,它們這邊受到的傷害都超過了7000點(diǎn),若不是地獄九頭蛇的生命值超過8000點(diǎn),這些家伙絕對(duì)是死定了。
“注意點(diǎn),阿魯巴克身后出現(xiàn)火焰的時(shí)候,就是要使用地獄烈焰了?!?br/>
此時(shí)的林寒正在不斷地給眾人講解有關(guān)這個(gè)boss的注意問題,首先是地獄烈焰,這是阿魯巴克前期傷害最高的技能沒有之一,一旦爆發(fā)出來,生命值上限低于8000的兵種有很大的可能被秒殺,這是滿血條件下,沒滿血的話,那就是死定了的節(jié)奏。
所以這個(gè)技能一定要躲開,阿魯巴克的技能釋放有一個(gè)前兆,那就是背后會(huì)出現(xiàn)火焰,火焰出現(xiàn)之后2秒左右就開始釋放地獄烈焰了,這需要5秒的時(shí)間引導(dǎo),這其中也就是差不多6秒的時(shí)間給他們反應(yīng),不能夠在6秒內(nèi)撤走所有的部隊(duì),那就等待收尸吧。
“繼續(xù)給部隊(duì)恢復(fù)生命值,注意近戰(zhàn)部隊(duì)的生命值,還有小心地面上的紅光?!?br/>
戰(zhàn)斗還在繼續(xù),阿魯巴克的生命值開始逐漸的下降,而林寒他們這邊的危險(xiǎn)感覺也是越來越強(qiáng)烈,敵人的生命值越來越少,他們這邊的前排部隊(duì)數(shù)量也是越來越少,林寒這里也是開始不斷地對(duì)于戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行挑戰(zhàn),區(qū)域boss并不是無解的,現(xiàn)在林寒所對(duì)付的阿魯巴克其實(shí)還不算是完全形態(tài),林寒這時(shí)候遇見的阿魯巴克屬性并沒有前一世對(duì)付的阿魯巴克強(qiáng)悍,這也是跟時(shí)間掛鉤的,林寒他們?nèi)羰窃俚葞滋?,阿魯巴克的?shí)力還會(huì)上升一大截。
火焰蔓延,這是阿魯巴克的另一個(gè)范圍傷害能力,與地獄烈焰不同,火焰蔓延是一個(gè)傷害逐漸增加的技能,隨著釋放者與目標(biāo)距離的提升而增加,這個(gè)技能若是達(dá)到了150米的時(shí)候,其傷害可以達(dá)到4800點(diǎn)!
這是一個(gè)極為驚人的數(shù)字,林寒他們這邊的部隊(duì)沒有一個(gè)敢無視這種技能的傷害,火焰蔓延爆發(fā)的時(shí)候,火柱將會(huì)不斷地從地面上沖出,對(duì)敵人不斷地造成傷害,同時(shí)還有一個(gè)明顯的擊退效果。
這個(gè)技能傷害并不是說只有一次的,這也是在前一世的時(shí)候,不少玩家用部隊(duì)測(cè)試出來的結(jié)果,如果玩家的部隊(duì)正好是位于火柱上的時(shí)候,將會(huì)有明顯的擊退效果,運(yùn)氣不好的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的部隊(duì)將會(huì)受到2次、3次甚至是4次的傷害。
這可不是鬧著玩的,初始傷害500,這倒是沒啥,一般的部隊(duì)還是抗的話的,2次傷害加起來,也就是1300點(diǎn),還行,可以湊合,然而第三次的時(shí)候,那傷害就提升到了1100點(diǎn),也就是說,其總計(jì)傷害達(dá)到了2400點(diǎn),這就不是什么小事情了。
這個(gè)技能其實(shí)也有一個(gè)很好的解決辦法,首先,用大體型兵種作為最前方的部隊(duì),防止首先被擊飛的情況出現(xiàn),然后就是后方的部隊(duì),全部加持上女妖的反魔法外殼,這才是最為重要的。
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