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怎么樣的游戲才能好玩?才能吸引無數的人去玩?
趙耀想了想,明白這是兩個問題。
所謂好玩,是個人的感覺,一百個玩家可能有一百種不同的喜好,對他們來說,好玩的標準是不一樣的。
而要吸引很多人去玩,那就和好玩的標準更不同了。
看看現在市面上游戲營收的排名就能明白,最好玩和最多人玩的游戲永遠不可能是一個,還有其他各種因素的影響。
所以趙耀想了想,就明白自己要打造的封印世界2....