在意識世界內(nèi)對自己完成任務(wù)的獎勵進(jìn)行兌換,大部分東西都是可以直接使用到自身的消耗性物品,所以任成也是得到了一連串的系統(tǒng)提醒。
叮!
任務(wù)一完成獎勵:哥斯拉之心,原子吐息技能書,金剛之心,武器:哥斯拉鱗甲戰(zhàn)斧,100點(diǎn)全屬性。
①哥斯拉之心:含有哥斯拉力量的心臟,使用后可以讓使用者得到被動技能:哥斯拉血脈。
哥斯拉血脈(被動):增加120點(diǎn)力量數(shù)值,減少30點(diǎn)敏捷數(shù)值,同時讓持有者擁有水下呼吸的能力,累計受到一定傷害時,會增加原子吐息的威力,最多可疊加到100%。
②金剛之心:含有金剛力量的心臟,使用后可以讓使用者得到被動技能:金剛血脈。
金剛血脈(被動):增加80點(diǎn)力量,增加10點(diǎn)智力,同時讓持有者擁有金剛經(jīng)脈,尖端元素恢復(fù)速度提升50%,身體傷勢恢復(fù)速度提升50%。
③原子吐息(主動技能):可以讓使用者噴吐著可怕的元素能量,其元素屬性根據(jù)持有者的元素種類進(jìn)行分別(水元素能力者噴吐水元素吐息,火元素能力者噴吐火元素吐息等),造成全屬性數(shù)值50%的傷害,可與哥斯拉之心物品進(jìn)行疊加,將此傷害提升到100%。
④哥斯拉鱗甲戰(zhàn)斧:對野獸類生命體造成傷害提升30%,對人類生命造成傷害減少30%,使用者增加力量80點(diǎn),減少敏捷40點(diǎn)。
佩戴需求:力量150點(diǎn)以上,敏捷50點(diǎn)以上。
系統(tǒng)提示完了所有任務(wù)一的任務(wù)獎勵后,任成頓時眼前一亮,金剛之心和哥斯拉之心都是可以提升自己主屬性力量數(shù)值的道具,而且提升的數(shù)值很高,加在一起足足有兩百點(diǎn),而原子吐息技能書也讓系統(tǒng)進(jìn)行了技能調(diào)整,不再噴吐出單一屬性的原子能量,根據(jù)使用者的元素不同,噴吐出來的能量也不同,算得上是世界online很貼心的一個調(diào)整。
只是這把哥斯拉鱗甲戰(zhàn)斧實(shí)在是有些雞肋,但不是說這把武器并不適合任成,其實(shí)還是挺好用的,只是任成現(xiàn)在手中的武器實(shí)在是有點(diǎn)多,黑角劍都是放在孤兒院內(nèi)堆灰很久沒有拿出來過了,先不提引魂和崩天,這把哥斯拉鱗甲戰(zhàn)斧首先就沒法跟腐敗母皇大劍相比。
世界online對于裝備的定義是有限制的,有些部位的裝備只能佩戴一件,就用腐敗母皇大劍舉例,雖然任成的力量數(shù)值十分可觀,這把大劍在自己的手中沒有任何的重量,但腐敗母皇大劍在裝備系統(tǒng)內(nèi)的定義為雙手劍,意思就是,當(dāng)你使用這把大劍的時候,你就不可以使用其他武器或者副手,而哥斯拉鱗甲戰(zhàn)斧雖然是一把單手武器,但依舊沒辦法和腐敗母皇大劍一起使用。
雖然腐敗母皇大劍并不會提供一些實(shí)質(zhì)性的數(shù)值,但不管是功能性還是威力,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)碾壓哥斯拉鱗甲戰(zhàn)斧,這把武器對于現(xiàn)在的自己而言十分的雞肋。
那么就會有人提問,為什么不給自己的隊友使用?很簡單,敏捷數(shù)值減少40點(diǎn),說實(shí)話,現(xiàn)在任成的隊伍內(nèi),除了馬沖的敏捷數(shù)值可以承受這樣的損失以外,其他所有人都沒有辦法拿起這把武器,減少40點(diǎn)敏捷,雖然任成并不是很清楚如果敏捷變成了負(fù)值,是否會有影響,萬一連移動都做不到了怎么辦?這已經(jīng)是沒有去考慮佩戴要求的情況下了,還有150點(diǎn)的力量要求和50點(diǎn)的敏捷要求呢,馬沖的力量都沒有150點(diǎn),所以說這把武器其實(shí)在現(xiàn)在的隊伍內(nèi)只有自己一個人可以使用,還用不上。
屬于是內(nèi)種,往上不夠強(qiáng),往下夠不到的那種尷尬階段武器,強(qiáng)者不屑,弱者無奈。
不過好在那三個獎勵還是很吸引任成的,而且都是自己可以使用的,只是原子吐息技能書任成覺得有些沒太大必要學(xué)習(xí)。
“伊娃,我的元素屬性是什么?”任成忽然回過神來,想到了一個自己一直都忽略的問題!
對啊,我他媽是什么元素屬性啊?
“強(qiáng)化系無法使用元素類技能書。”
還沒等伊娃告訴自己的元素是什么,伊娃直接從根部就回答了這個問題,這其實(shí)也是側(cè)面回答了任成的問題,那就是強(qiáng)化系能力,不一定都是跟元素有關(guān)系的,骨頭你要是硬說具體算什么元素的話,還真不好去定奪,骨元素?總不能是鈣元素吧!人家都是金木水火土,到任成這里維生素a,鋅,鈣?成了營養(yǎng)元素了,那任成不如去開藥店。
但是這樣一看的話,或許自己沒有太大必要去使用哥斯拉之心。
首先哥斯拉之心是可以和原子吐息技能書一起使用的,就是配套使用的物品和技能,這倆如果不在一起使用其實(shí)發(fā)揮不出完全的實(shí)力,倒不如直接讓出這120點(diǎn)力量數(shù)值給隊友,要知道任成現(xiàn)在單是力量數(shù)值幾乎達(dá)到了1000點(diǎn)左右,已經(jīng)很可觀了,強(qiáng)行使用的確會讓任成再繼續(xù)變強(qiáng),但是使用不了原子吐息技能書的話,不如把這兩個物品讓給馬沖,馬沖的敏捷足夠高,加了120點(diǎn)力量數(shù)值幾乎就是讓馬沖的力量翻了一倍,再配上原子吐息技能書,其實(shí)也是一個不錯的考慮。
但是金剛之心,絕對是無比適合自己的,不看屬性加成,后面的兩個百分比恢復(fù)就足夠吸引自己。樂文小說網(wǎng)
想好之后,將金剛之心使用,其他三個物品沒有選擇兌換,而是留在了任務(wù)列表下面,可以隨時提取出來,任成繼續(xù)看下一個任務(wù)獎勵。
任務(wù)二完成獎勵:哥斯拉仇恨技能書,金剛之怒技能書。
①哥斯拉仇恨(主動或被動):服用哥斯拉之心的持有者學(xué)習(xí)該技能后,可以主動釋放,對周圍敵人造成全屬性傷害,同時讓隱形單位顯形;沒服用哥斯拉之心的持有者學(xué)習(xí)該技能后,在受到進(jìn)攻時可以被動釋放,時間間隔24h,造成全屬性數(shù)值50%的傷害。
②金剛之怒(被動):金剛的怒火蘊(yùn)藏在使用者的體內(nèi),隨著戰(zhàn)斗時間的增加,使用者的力量數(shù)值會得到緩慢的提升,最增幅20%,疊加滿效果之后,減少50%精神異能超能力對使用者造成的傷害。
這兩個技能也是很不錯的技能,聽到系統(tǒng)的介紹之后,任成也是又明確了目標(biāo),這個哥斯拉仇恨技能,肯定也是要給馬沖的,都是配套使用的物品,沒必要去拿這個技能的被動效果,被動效果并不強(qiáng),而金剛之怒這個被動技能,簡直就是為了自己量身定做的,20%的力量增幅給別人或許看不出什么特別的,但是給自己,那就相當(dāng)于多出了200點(diǎn)力量數(shù)值,而且自己還有堅毅不倒這個隱藏被動技能,更何況最后疊滿了效果后還可以減少50%精神異能超能力者對自己的傷害,簡直就是自己最佳的選擇。
任成也很無奈,看來哥斯拉注定和自己無緣了。
只不過目前為止任成還真的沒有遇見過特別強(qiáng)大的精神異能超能力者,唯一遇見的兩個,一個是小雪,只不過小雪的超能力視界還不確定,有可能是有可能不是,另一個就是死在自己手中的殷康,那只智慧喪尸,他可以通過精神異能隔空移物,也沒有多強(qiáng)。
其實(shí)這一次電影幻象的分支任務(wù)內(nèi),也有很多任成想要的任務(wù)獎勵,就比如說任務(wù)二分支3的任務(wù)獎勵,地飛空洞航行器的制作書,能拿到這本制作書的話,今后他們再也不用擔(dān)心路途遙遠(yuǎn)的問題了,直接開地飛儀器就可以無視地形的前進(jìn),甚至還可以鉆入l市的地下,但沒辦法,那畢竟是分支任務(wù)獎勵,劇情分給的太少了。
任務(wù)三完成獎勵:基多拉血脈。
①基多拉血脈(主動+被動x2)
被動效果1:使用者解鎖第二超能力,驚天雷霆之力,擁有控制可怕的金色雷霆的力量。
被動效果2:無可匹敵的怪獸之王血脈,讓所有野獸類生命體對使用者造成的傷害減少20%,同時可以讓使用者對野獸類生命體造成的傷害增加20%。
主動效果:王之怒。
王之怒:怪獸之王的嘶吼震懾全場,對所有靠近使用者的敵方單位造成全屬性數(shù)值200%的全屬性傷害,同時逼退敵人,將敵人震退,距離使用者越近,傷害就越高,最高增幅100%,越近,震退的距離就越遠(yuǎn)。
任成看著面前的基多拉血脈幾乎傻了眼。
這他媽簡直就是神技!
兩個被動效果,居然可以直接解鎖第二超能力,不知道大家是否還記得,之前在獲取攻略的時候,任成得到過一篇攻略,講述的就是如何解鎖第二超能力,現(xiàn)在任成終于拿到了這樣的物品,而且并沒有依靠第二生命,沒想到有些物品竟然直接可以讓使用者解鎖第二超能力,聽名字就很牛逼,驚天雷霆之力,可能不如天災(zāi)級別超能力,但也絕對是元素超能力之中頂尖的行列,而第二個被動效果,幾乎就是野獸類生命體大殺器,今后自己在和主宰級別敵人作戰(zhàn)的時候,這個被動效果可能會發(fā)揮出百分百的效果!
而主動技能,居然可以造成200%全屬性數(shù)值傷害,一直都有提到過關(guān)于世界online對于每個人傷害值的定義,其實(shí)就是數(shù)字,只不過他們是實(shí)際在游戲內(nèi)的參與者,所以感覺不出來,恐怕在它們那群締造者的上帝視角內(nèi),每一位參會者都是有自己的生命數(shù)值條的,而任成的全屬性200%,那他媽幾乎是4000點(diǎn),而且距離越近,還能變強(qiáng),最多能打出8000點(diǎn)全屬性的傷害,任成雖然不知道8000點(diǎn)傷害在世界online內(nèi)意味著什么,但是現(xiàn)在的自己可以下保證,王之怒這個技能,讓自己使用的話,估計可以直接讓那個鐵血之王都受重傷。
現(xiàn)在看來,電影第二部《哥斯拉:怪獸之王》中,哥斯拉能夠戰(zhàn)勝基多拉,是多么的驚險,單純的看基多拉的血脈這個消耗性物品,那絕對是甩開哥斯拉血脈幾條街都不止,單一個第二超能,就足夠證明價值了。
攻略內(nèi)主要講述的是使用第二生命來獲取第二超能力,但實(shí)際上這篇攻略還有下半部分,估計下半部分講述的就是那些可以解鎖第二超能力的消耗類物品,只是任成還沒有得到而已。
而第二超能力獲取最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是,同一類別的超能力只能獲取一個,強(qiáng)化系超能力者只能獲取元素系的第二超能力,反之亦然。
而任成,恰好可以使用基多拉血脈。
駕馭雷霆的力量,想想都覺得期待。
將基多拉血脈使用,任成頓時感覺體內(nèi)涌動著澎湃的元素力量,雷霆灌入自己的身軀之中,骨骼開始變成了璀璨的金色,閃爍著雷霆的光芒,滾滾雷霆蘊(yùn)藏在身體的每一個角落,而任成的能力列表內(nèi)也多出了一個新的超能力。
任成緩緩看向自己的雙手,金黃色的雷霆從骨骼內(nèi)涌動,可以感受到這股力量的可怕,雖然不過才lv1的級別,但已經(jīng)足夠讓任成感受到充盈。
使用了基多拉血脈之后,就剩下第四個任務(wù)的獎勵,只不過這個任務(wù)獎勵其實(shí)已經(jīng)被任成獲取了,現(xiàn)在也是沒有系統(tǒng)提供的獎勵提示,這就說明自己早就已經(jīng)兌換。
有一點(diǎn)奇怪的是,從任務(wù)難度來看,第三個任務(wù)和第四個任務(wù)的難度明顯和第一個任務(wù)沒法比,但任務(wù)的獎勵任成怎么感覺比第一個任務(wù)的獎勵還要離開,獲取機(jī)械哥斯拉頭骨就給了自己第二超能力,而毀滅地心世界則是給了自己150點(diǎn)全屬性,從這點(diǎn)來看任務(wù)獎勵就超越了第一個任務(wù)的獎勵,別看任務(wù)一給的東西很多,但實(shí)際上自己能用上的也不多。
整理好一切之后,任成已經(jīng)準(zhǔn)備好進(jìn)入下一次幻想之中了,現(xiàn)在的自己已經(jīng)調(diào)整到了全盛狀態(tài),感覺如果再一次去哥斯拉的世界的話,任成甚至可以不使用引魂的力量手撕哥斯拉。
但引魂多余出來的能量已經(jīng)被君臨消耗,其實(shí)上一次一劍秒殺哥斯拉雖然看上去很厲害,而且也沒有多少的消耗,感覺起來很輕松,但實(shí)際上還是因為第一次吸收了噩夢殘骸能量溢出導(dǎo)致的,下一次想要繼續(xù)吸收噩夢殘骸的能量估計要等上一個多月的時間,那只星空巨獸還在自己的意識世界內(nèi)恢復(fù)著體內(nèi)虧損的能量,所以無法毫無代價地使用引魂,這樣也無妨,正好可以試試自己的第二超能力的作戰(zhàn)能力。
等待著系統(tǒng)的提示,也不知道過了多久,系統(tǒng)才終于給了自己答復(fù)。
下一次穿越的幻象決定為......
任成頓時期待無比。
叮!
《超人:鋼鐵之軀》
任成立馬愣住。
“哈?”