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半夏殘雪她們?cè)缇蛠?lái)已經(jīng)到了絕望空間,此時(shí)正和那些器族呆在一起。
君莫怪給予了她們一些權(quán)限,使得她們也能指揮那些低級(jí)器族。
這些低級(jí)器族的配合幾乎為零,沒(méi)有人給他們下達(dá)詳細(xì)的指揮,戰(zhàn)斗起來(lái)完全都是在靠本能。
而效果,自然是慘不忍睹。實(shí)力相等的器族隊(duì)伍和玩家隊(duì)伍戰(zhàn)斗,一般情況都是在被欺負(fù)。
現(xiàn)在半夏殘雪她們?nèi)糠稚⒌侥蔷徘髯謇铮總€(gè)人負(fù)責(zé)指揮一千多。
雖然她們幾個(gè)的戰(zhàn)術(shù)水平也不咋地,但是和這些低級(jí)器族比起來(lái),就顯得很高深了。
九千多器族撲來(lái)過(guò)去,正面沖擊著這兩萬(wàn)多玩家。
雪狼也沒(méi)想到,居然會(huì)有這么多器族有組織的朝己方發(fā)動(dòng)攻擊。本來(lái)他以為調(diào)動(dòng)兩萬(wàn)多玩家都已經(jīng)足夠殲滅君莫怪?jǐn)?shù)次了,但是現(xiàn)在看看,似乎還有些未知的因素。
雪狼連忙在呼叫援助,和君莫怪斗他可是一點(diǎn)底氣都沒(méi)有,明明表面上還占據(jù)著優(yōu)勢(shì)他依舊不放心。
呼叫的援助趕來(lái)還需要一段時(shí)間,這段時(shí)間里雪狼需要應(yīng)付好眼下的戰(zhàn)斗。
現(xiàn)在場(chǎng)面有點(diǎn)混亂,一方面他們?cè)诎鼑艟趾湍且话俣鄠€(gè)三級(jí)器族。另一方面,外圍的玩家開(kāi)始自發(fā)的構(gòu)建陣線,抵抗那些九千器族的攻擊。
肉盾在前,輸出在后,那些器族在沖鋒的過(guò)程中就要承受一大波的大范圍技能。
“流星火雨”范圍10米x10米內(nèi)降下無(wú)數(shù)的火雨,雖然單個(gè)的傷害很低,但是累計(jì)下來(lái),傷害非常客觀。
“沙暴突襲”范圍3x3米,持續(xù)移動(dòng),被卷到的玩家每秒受到持續(xù)傷害并減速。
有點(diǎn)像龍卷風(fēng),雖然范圍沒(méi)有流星火雨大,但是可以移動(dòng),肆虐的區(qū)域不比流星火雨小。
“千里冰封”范圍8x8米,造成持續(xù)傷害和減速效果,有一定幾率的冰凍效果。
這些大招肆虐一番,器族已經(jīng)損失了不少戰(zhàn)士。
e看}正版、章4節(jié)%上ck
當(dāng)然,這是沖鋒過(guò)程中無(wú)法避免的劣勢(shì)。這還算是比較好的情況,真正慘烈的是攻城戰(zhàn)。
在對(duì)方居高臨下的情況下,想要登上城頭更是需要付出無(wú)比慘烈的代價(jià)。
當(dāng)器族沖到玩家面前,接下就輪到玩家開(kāi)始頭疼了,他們的大軍中,也存在著一個(gè)致命缺陷。
現(xiàn)在玩家經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的研究,弄出了一些比較科學(xué)的指揮系統(tǒng),幾個(gè)主要的頭頭互相加了好友可以隨時(shí)聯(lián)系。
上一級(jí)和下一級(jí)的指揮也是加了好友,可以隨時(shí)下達(dá)指令。最后一級(jí)的指揮和他手下的普通成員也都是添加了好友。
這也是他們的無(wú)奈之舉,因?yàn)樗麄儾皇峭粋€(gè)公會(huì)的人,否則就可以用公會(huì)頻道來(lái)指揮。
同時(shí),因?yàn)檫@些人不是同一個(gè)公會(huì),而組隊(duì)的上限又是一百人,所以他們彼此之間是沒(méi)有傷害豁免的。
基本上,他們都是百人為單位,專門負(fù)責(zé)一片區(qū)域的戰(zhàn)斗,不能亂竄,否則容易誤傷。
玩家中的這個(gè)缺點(diǎn),君莫怪是看的一清二楚,他當(dāng)然是要好好利用對(duì)方這個(gè)缺點(diǎn)。他們和器族之間都是傷害豁免,方便的很。
想要利用好這個(gè)缺點(diǎn)也不是什么難事,盡量把局面弄的混亂些,把戰(zhàn)術(shù)弄得復(fù)雜一些,和他們打運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),不要打陣地戰(zhàn)。
這是君莫怪研究出的一些規(guī)律,場(chǎng)面混亂,玩家之間的互相調(diào)度就難。戰(zhàn)術(shù)復(fù)雜一些,對(duì)方的指揮系統(tǒng)就跟不上。
不打陣地戰(zhàn),讓他們的陣型優(yōu)勢(shì)無(wú)法發(fā)揮。打運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)讓他們不能輕易移動(dòng)這個(gè)弱點(diǎn)進(jìn)一步放大。
君莫怪此時(shí)都沒(méi)有參與攻擊,而是根據(jù)半夏殘雪她們反饋回來(lái)的信息然后不停的下達(dá)著各種指令。
只要能把局面弄混亂,比發(fā)揮自己個(gè)體的力量有效的多。畢竟這是真正的大戰(zhàn),不是靠一兩個(gè)人決定勝負(fù)的戰(zhàn)斗。
九千器族在付出了一些代價(jià)之后,靠近了玩家陣線,開(kāi)始發(fā)動(dòng)了沖擊。
半夏殘雪她們指揮著這些器族,一開(kāi)始對(duì)某一個(gè)方向開(kāi)始發(fā)動(dòng)猛攻,吸引了其他位置的支援之后,他們又馬上改變進(jìn)攻點(diǎn)。
而玩家這時(shí)不靈活的缺陷就暴露了出來(lái),在器族第一次改變的時(shí)候他們還能夠勉強(qiáng)的跟的上。
但是當(dāng)器族連續(xù)幾次更改攻擊點(diǎn)之后,玩家的陣線就出現(xiàn)了一些問(wèn)題。
有的地方玩家過(guò)于集中,有些地方的玩家數(shù)量非常稀少。
半夏殘雪她們抓住機(jī)會(huì),一舉突破了玩家的防線,大軍涌入了戰(zhàn)場(chǎng)中央,將戰(zhàn)場(chǎng)全面攪亂。
此時(shí),玩家和器族已經(jīng)完全交織在一起,短兵相接。
這種時(shí)候玩家的那些大范圍技能都沒(méi)了用武之地,繼續(xù)使用容易誤傷,不繼續(xù)使用他們又沒(méi)有其他厲害的攻擊手段,智力型的玩家淪為了看客。
這時(shí)候,比拼的是誰(shuí)更兇狠,更不怕死,以及屬性。
戰(zhàn)術(shù)什么的,在這種情況下已經(jīng)是一點(diǎn)鳥(niǎo)用也沒(méi)有了。實(shí)在是太過(guò)于混亂,每一個(gè)器族或者玩家的旁邊都有可能是敵人。
而這種情況,正是君莫怪想要的。
眼看已經(jīng)沒(méi)有了指揮的必要,君莫怪帶著一小批的高級(jí)器族投入了戰(zhàn)斗。
他的目標(biāo)也很明確,就是那些還沒(méi)有被打亂的地方。
哪里還有百人小隊(duì)能夠保持陣型,他就去那里沖擊一下。把對(duì)方的陣型沖散之后,他都懶得繼續(xù)攻擊,而是尋找另外的那些沒(méi)有被打亂陣型的小隊(duì)。
相對(duì)而言,這些器族比玩家更適合混戰(zhàn),只要把整個(gè)局面全部搞亂,這些玩家必輸無(wú)疑。
君莫怪帶著小隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上橫沖直撞,他還想找到玩家的指揮部。把玩家里那些負(fù)責(zé)指揮的人擊殺,接下來(lái)的戰(zhàn)斗會(huì)更加輕松。
畢竟只有負(fù)責(zé)指揮的人和下面的成員才會(huì)添加好友,只要擊殺掉一個(gè)負(fù)責(zé)指揮的人,就意味著一個(gè)百人隊(duì)和上面失去聯(lián)系,沒(méi)人指揮。
而沒(méi)人指揮的隊(duì)伍,像是無(wú)頭蒼蠅,在這種場(chǎng)面下更加沒(méi)有作用,多數(shù)的下場(chǎng)都是被器族擊殺,或者被其他小隊(duì)的人誤殺。