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逃脫后的夏荷展開了反擊,不過她的攻擊手段正好被寒梅克制,也是挺無奈的。
無論是畫出的飛鏢還是墨雨,都是一些判定很弱的密集型攻擊。這種技能對(duì)付很多人都非常有效,遇到寒梅卻是無奈。
寒梅的沙之守護(hù),差不多能把這些攻擊統(tǒng)統(tǒng)防御住。
發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn)的夏荷換了一種攻擊手段,畫出了幾個(gè)手持黑色匕首的刺客,讓它們沖向寒梅。
兩人都屬于遠(yuǎn)程型玩家,近身戰(zhàn)斗的能力都會(huì)稍弱,夏荷讓這幾個(gè)刺客去貼身騷擾寒梅,也是一種非常正確的手段。
但是,寒梅也有相應(yīng)的辦法,四個(gè)沙之巨人,很好的承擔(dān)起了守衛(wèi)的工作。
接連的攻擊被寒梅化解掉,夏荷也并不著急。她明白,寒梅那些自我保護(hù)的手段,都需要消耗法力。
而智力型玩家的法力在戰(zhàn)斗中消耗又是極快,只要把寒梅的法力耗盡,勝利唾手可得。當(dāng)然,在消耗對(duì)方的同時(shí),也需要注意自身的法力情況。
現(xiàn)在的夏荷走的是平衡路線路線,力量敏捷智力平衡加,畢竟對(duì)于她來說,這三項(xiàng)屬性都同等的重要和同等的不重要。
她的墨雨是智力傷害技能,那些飛鏢又是敏捷傷害技能,比較亂。
夏荷的攻擊強(qiáng)度減弱,寒梅也停止了使用沙之守護(hù),把更多的精力投入到了進(jìn)攻當(dāng)中。
一個(gè)沙之大葬,這個(gè)技能出現(xiàn)的也挺突然的。第一次見到這個(gè)技能的夏荷沒能及時(shí)閃避,陷入了漩渦當(dāng)中。
沙之大葬的判定特別強(qiáng),夏荷掙扎了幾下,沒能逃脫。
雖然畫把梯子之類的東西應(yīng)該能夠逃脫,但是那種東西夏荷以前并沒有畫過,不熟練。第一次畫的時(shí)候,容易失敗。
眼睜睜的看著自己的血量在不斷的下降,這是一件很無奈的事。幸好還只是一對(duì)一的戰(zhàn)斗,如果此時(shí)寒梅有個(gè)隊(duì)友配合,這沙之大葬的限制能力就能發(fā)揮出巨大的作用。
十秒過后,夏荷擺脫了這個(gè)技能的限制,展開了反攻。
不惜消耗大量的法力潑墨,畫出了幾十條墨蛇,向寒梅爬過去。
靠著這些墨蛇的牽制,夏荷在醞釀一個(gè)大招,四方結(jié)界。構(gòu)成這個(gè)結(jié)界需要四根精雕細(xì)琢的石柱,需要畫很長的時(shí)間。
寒梅此時(shí)還在應(yīng)付那些墨蛇,不一一將這些墨蛇清理掉,這對(duì)她的攻擊影響很大,技能的釋放容易失敗。
沙之守護(hù)又在冷卻當(dāng)中,這個(gè)技能的使用也很講究技巧。用的太早或者取消的太早都對(duì)法力、局勢(shì)都會(huì)有一些較大的影響。
此時(shí),寒梅只能靠著其他手段來解決眼下的問題。
但是作為一個(gè)遠(yuǎn)程,面對(duì)這么一群近身的墨蛇,寒梅的辦法實(shí)在是不多。只能依靠風(fēng)影葫的沙針暴,還有揮舞著寒冰杖。
寒梅也是有物理攻擊力的,只是比較低而已。而這些墨蛇的防御力相當(dāng)?shù)娜酰酚梦锢砉舳寄軐⒅畵魸ⅰ?br/>
這墨蛇本來就是用來牽制人的,夏荷也沒指望這些墨蛇能對(duì)寒梅制造出多少傷害。
當(dāng)寒梅把這些墨蛇解決掉了之后,夏荷已經(jīng)完成了四方結(jié)界。
四根柱子已經(jīng)歸位,立在了寒梅四周,形成一個(gè)結(jié)界,將寒梅籠罩在其中。
結(jié)界中有禁魔效果,寒梅無法釋放技能。當(dāng)然寒梅發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn)之后,她迅速的想要離開這片區(qū)域。
但是此時(shí)夏荷又畫了幾個(gè)刺客進(jìn)入結(jié)界,向寒梅發(fā)動(dòng)了猛攻。
無奈之下,寒梅又只能使用冷卻剛剛好的沙之守護(hù)。
但是此時(shí)的她使用已經(jīng)有些太遲,身處結(jié)界之中,寒梅落入了明顯的劣勢(shì)。
夏荷還在努力的攻擊著,寒梅已經(jīng)選擇了放棄。只是切磋而已,她的斗志沒有夏荷那么高。
“打不過了,打不過了。”
寒梅選擇了認(rèn)輸,退出了切磋的擂臺(tái)。
此時(shí)冷瞳他們也陸續(xù)趕到集合,準(zhǔn)備出發(fā)。至于一劍歸零,這一次他卻是缺席了行動(dòng)。
天生賤格給他打聽到了一個(gè)隱藏的單人任務(wù),據(jù)說完成了會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)神器。
獎(jiǎng)勵(lì)神器?君莫怪是不信的,他更相信這是天生賤格在吹牛。
不過即使不是神器,只要是比較特殊的極品裝備,實(shí)力都能得到不錯(cuò)的增幅。就像冷瞳一樣,現(xiàn)在的他已經(jīng)差不多熟練的掌握了尋風(fēng)劍,實(shí)力大增。
尋風(fēng)劍的兩個(gè)能力,一個(gè)尋風(fēng),一個(gè)追月。
追月使的冷瞳的群體輸出大幅度的增加,在一對(duì)一的當(dāng)中也多了些遠(yuǎn)程的輸出手段,使他的攻擊變得更加的多樣化。
攻擊手段豐富之后,他的壓制能力也變得更強(qiáng)了一些。
至于尋風(fēng),每一擊可以觸發(fā)一道疾風(fēng),利用疾風(fēng)可以加速,可疊加。
這個(gè)能力現(xiàn)在也被冷瞳琢磨透了,無非就是在命中對(duì)手之后,短劍上會(huì)隨機(jī)向某個(gè)方向激發(fā)一道疾風(fēng)。
而冷瞳可以通過操作,踩到這疾風(fēng)上面,獲得百分之十的速度加成。最關(guān)鍵的是,這個(gè)速度是可以疊加的。
踩中一道就是百分之十,兩道就是百分之二十。只要累計(jì)的過程中沒有被眩暈類的技能打斷,可以一直疊加下去,速度可以達(dá)到一個(gè)非常恐怖的程度。
天下武功,唯快不破。如果速度達(dá)到對(duì)方的兩倍,基本上在物理攻擊交手方面已經(jīng)是完全的碾壓。
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砍對(duì)方一劍之后順便再賣個(gè)萌,時(shí)間都足夠用。
這個(gè)技能的難點(diǎn)是在要及時(shí)踩中那些轉(zhuǎn)瞬即逝的疾風(fēng),這個(gè)是需要長久的練習(xí)。冷瞳經(jīng)過這一段時(shí)間的刻苦練習(xí),已經(jīng)比較熟練。
他現(xiàn)在的實(shí)力,欺負(fù)庭佳是沒問題的,利用速度靠近之后,庭佳幾乎沒有擺脫的可能。
而作為一個(gè)弓箭手,不拉開距離也基本上沒得打。
當(dāng)然,一切硬件實(shí)力都還需要操作能力的結(jié)合才是真正的牛逼。
就像冷瞳,即使擁有了超強(qiáng)的近身戰(zhàn)斗裝備尋風(fēng)劍,但是他依舊是打不過小四。
小四采用的方法也是非常的簡單,在冷瞳疊加了一兩次之后就將他眩暈。以小四的操作,做到這一點(diǎn)還是沒有多大壓力的。
這也使冷瞳更深刻的體會(huì)到,實(shí)力不能只依賴裝備,還需要操作。