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將九件信物交給光明神之后,系統(tǒng)提示:“祝賀你,星月¥帥牛,你是全世界第4793個(gè)建國(guó)成功的玩家,是否將國(guó)都設(shè)定在‘圣光鎮(zhèn)’?”
“是!”就想想選“否”,系統(tǒng)也會(huì)強(qiáng)制安排‘圣光鎮(zhèn)’作為都城,如果玩家有幾個(gè)據(jù)點(diǎn),則會(huì)讓玩家自己挑選國(guó)都。
公測(cè)中有個(gè)玩家看到這一點(diǎn),想試試隱藏條件,所以30級(jí)的時(shí)候故意讓人占了自己的據(jù)點(diǎn)再去做任務(wù),結(jié)果被系統(tǒng)判定建國(guó)失敗,哭都來不及。
國(guó)都有一個(gè)優(yōu)勢(shì),就是本城所有兵種產(chǎn)量+1,酒館的英雄刷新變成一次兩名,NPC來訪的機(jī)率也會(huì)提升,在把王位讓出來之前,劉仁可以獲得許多好處。
4793這個(gè)名次,并不出劉仁的預(yù)料,最新統(tǒng)計(jì),全世界戰(zhàn)略等級(jí)超過20的,大約一萬人,而且集中在某些組織,有些組織通常不會(huì)同時(shí)建立多個(gè)國(guó)家,另有一些20級(jí)玩家則不喜歡建國(guó),而是選擇加入強(qiáng)大的NPC國(guó)家,做任務(wù)獲得功勛,一步步成為大國(guó)的名將也是很爽的玩法。
所以,第一時(shí)間搶做建國(guó)任務(wù)的,大概只有六七千人,比劉仁他們完成得更晚的估計(jì)沒有了,一兩千人失敗倒是很正常的。
多數(shù)建國(guó)任務(wù),還是比較好做的,就算是劉仁這個(gè)九陣營(yíng)任務(wù),雖然相對(duì)難些,但如果不是把任務(wù)流程搞亂,觸發(fā)了一個(gè)隱藏關(guān)卡,劉仁也不會(huì)做得這么辛苦和危險(xiǎn)。
當(dāng)然,難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)越大,光是一個(gè)守護(hù)之靈已經(jīng)讓劉仁覺得非常劃算了。現(xiàn)在就看具體的獎(jiǎng)勵(lì)。
“請(qǐng)選擇國(guó)家名。”“星月!”
“‘星月之國(guó)’已經(jīng)建成,你建立的是人族國(guó)家,你的職業(yè)是祭司,所以你的國(guó)家的屬性是,自動(dòng)與所有人族國(guó)家建立‘友好’關(guān)系,野外人族兵種對(duì)本國(guó)英雄好感度+2,神廟建造費(fèi)用和時(shí)間減少20%,本國(guó)所有城市人族祭司系兵種產(chǎn)量+1。”
“‘仁慈’,任務(wù)完成度100%,過關(guān)的成員總共獲得1000戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn),國(guó)家獲得特殊建筑‘仁者之碑’,本國(guó)英雄對(duì)所有兵種對(duì)感度+1。
‘勇氣’,任務(wù)完成度100%,過關(guān)地成員總共獲得2000戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn),國(guó)家獲得特殊建筑‘勇士木雕’。本國(guó)所有部隊(duì)士氣+1。
‘親和力’,任務(wù)完成度100%,過關(guān)的成員總共獲得4000戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn),國(guó)家獲得特殊建筑‘初級(jí)義勇軍會(huì)所’,每天隨機(jī)產(chǎn)出一定數(shù)量的0-2階部隊(duì)。
‘力量’,任務(wù)完成度100%,過關(guān)地成員總共獲得8000戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn),國(guó)家獲得特殊建筑‘力神木雕’,本國(guó)所有英雄戰(zhàn)略攻擊+1。
‘責(zé)任心’,任務(wù)完成度93%,過關(guān)的成員總共獲得14880戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn),國(guó)家獲得特殊建筑‘綠十字帳蓬’,本車英雄戰(zhàn)后皆可免費(fèi)復(fù)活一名犧牲的最低級(jí)兵種。
‘誠(chéng)信’,任務(wù)完成度99%,過關(guān)的成員總共獲得31680戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn),本國(guó)所有英雄的市場(chǎng)功能提升一級(jí),NPC商人訪問本國(guó)的機(jī)率上升9。9%。
‘智慧’,任務(wù)完成度81%,過關(guān)地成員總共獲得51840戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn),國(guó)家獲得特殊建筑‘初級(jí)研發(fā)所’,可以研發(fā)初級(jí)建筑圖紙,研發(fā)周期縮短8。1%
‘毅力’,任務(wù)完成度100%,過關(guān)成員總共獲得128000戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn),國(guó)家獲得特殊建筑‘中級(jí)試煉之地’,可升級(jí)兵種上限為5階,成功幾率30%,每次可試煉10單位,品階越高,試煉時(shí)間越長(zhǎng),(毅力關(guān)的完成度判定很變態(tài),是戰(zhàn)斗時(shí)間越長(zhǎng)越高,不過只要達(dá)到兩小時(shí)就已經(jīng)是100%了。)
‘公正’,任務(wù)完成度100%,過關(guān)成員總共獲得256000戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn),國(guó)家獲得特殊建筑‘中級(jí)監(jiān)獄’,5%機(jī)率捕捉敵方陣亡英雄,2%機(jī)率捕捉敵方死亡的部隊(duì),最大關(guān)押上限5英雄200單位部隊(duì),關(guān)押時(shí)間3天,關(guān)押的NPC英雄和部隊(duì),有2%機(jī)率被勸降。”
任務(wù)完成度100%,不止是比99%高1%那么簡(jiǎn)單,只有達(dá)到目100%,才能等到完美獎(jiǎng)勵(lì),比如如果智慧關(guān)是100%的話,獲得的就應(yīng)該是中級(jí)研發(fā)所了,至于前四關(guān),如果沒達(dá)到100%(),根本不會(huì)出現(xiàn)特殊建筑,最多讓本次任務(wù)地玩家得到獎(jiǎng)勵(lì)。
監(jiān)獄是很不錯(cuò)的東西,在對(duì)戰(zhàn)中如果把敵人關(guān)進(jìn)監(jiān)獄,并且不接受對(duì)方贖金的話,就可以關(guān)滿三天,三天后對(duì)方可以強(qiáng)行贖回,費(fèi)用與復(fù)活相當(dāng),就算是玩家英雄也有可能被抓,雖然不至于被招降,但三天不能參加戰(zhàn)斗,只能在練級(jí)模式下玩,這可比殺死他還慘。
所有獎(jiǎng)勵(lì)建筑,都要由國(guó)王開通權(quán)限,比如監(jiān)獄,沒獲得權(quán)限的玩家,打再多仗也不可能抓到俘虜,象這種重要建筑的權(quán)限都很重要,監(jiān)獄空間有限,而研發(fā)所和試煉地則一次只能進(jìn)行一種研發(fā)和試煉,每次的時(shí)間幾小時(shí)到幾天甚至十天半月都不等,只能讓最核心的成員來使用。
九項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì),讓人看得眼花繚亂,雖然前六項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)比較普通,不象其他建國(guó)任務(wù)那樣,每項(xiàng)都能加2-3點(diǎn)屬性,不過后三樣確實(shí)很爽,甚至光這三項(xiàng)就已經(jīng)超過許多任務(wù)的完美獎(jiǎng)勵(lì)了。
這樣建起來的國(guó)家,初始屬性比劉仁內(nèi)測(cè)公測(cè)最極品的幾次都不遑多讓,劉仁發(fā)覺星月工作室地運(yùn)氣還不是一般的好。
繼續(xù)獎(jiǎng)勵(lì):“本次任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)積分497400,加基本分100000,總共獲得597400傭兵經(jīng)驗(yàn),將分配給本小組所有剩余部隊(duì)。”
農(nóng)民是0階兵,所以每單位只獲得3473多點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn),只夠升1階,反正農(nóng)民打架不強(qiáng),所以劉仁隨手把他們轉(zhuǎn)成壯丁,至少這20個(gè)壯丁不用劉仁再支付薪水,可以自給自足了。
祭司和僧侶分配的經(jīng)驗(yàn)是農(nóng)民單位的16倍,達(dá)到五萬多,但他們升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)需要41600(本卷25章地設(shè)定,現(xiàn)在看來顯得太離譜了,所以修正一下,兵種升級(jí)和經(jīng)驗(yàn)分配,都是每高一階升一倍,保持同步吧。),所以也只升一階,不過這也算是劉仁正式運(yùn)營(yíng)帶領(lǐng)地第一批五級(jí)兵了,盡管只剩幾個(gè)。
僧侶轉(zhuǎn)職狂熱者,各項(xiàng)屬性提升之外,對(duì)異常狀態(tài)的豁免也達(dá)到了非常高地地步,配合劉仁地高體力,初級(jí)異常狀態(tài)幾乎不可能對(duì)他們生效,而加上神圣光明之眼,象失憶**這種心靈系的中級(jí)魔法,也同樣沒什么作用,這便是僧侶比法師和弓箭手等兵種多出地優(yōu)勢(shì)。
祭司轉(zhuǎn)職神官,對(duì)異常的豁免還要高一些,他們的治療效果變成20點(diǎn),15秒冷卻,在劉仁地加強(qiáng)下,是30點(diǎn)HP,14秒冷卻,算下來每個(gè)神官都比劉仁強(qiáng)了,當(dāng)然,劉仁如果能在魔法塔里學(xué)到中級(jí)治療術(shù),效果又遠(yuǎn)不是他們可以相比的了。
精進(jìn)僧升為4階的首座僧,能力變成“中級(jí)伏魔”,減地獄、亡靈兩系3點(diǎn)攻擊和1點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,冷卻時(shí)間15秒,法術(shù)持續(xù)時(shí)間40秒。這便是劉仁一直期待的了,減攻擊沒什么,1點(diǎn)基礎(chǔ)傷害可了不得,要知道地獄的小惡魔基礎(chǔ)傷害1-2,亡靈的骷髏1-3,劉仁只要帶上中級(jí)兵種去打這些怪,哪怕是幾千幾萬只,也不在話下!這個(gè)首座僧,簡(jiǎn)直就是戰(zhàn)略地圖清低級(jí)魔怪練兵地神器。
練兵是很枯燥的事,但有了首座僧,劉仁可以將一個(gè)中級(jí)兵交給金名或其他英雄去練,命令其只打小惡魔,等劉仁一覺醒來,那個(gè)中級(jí)兵恐怕已經(jīng)升階了,當(dāng)然,精進(jìn)僧也會(huì)跟著升,爽!
當(dāng)然小惡魔和骷髏等低級(jí)兵畢竟有限,真正想大規(guī)模練兵,還得期待“高級(jí)伏魔”的出現(xiàn)。
秦嫣的火元素人升為四階的“青火戰(zhàn)士”,抗火50%,而且有一招短距離的瞬移,梅靜的陰魂升四階妖靈巫師,自動(dòng)回血每7秒15點(diǎn),重要的是擁有了一招“初級(jí)吸魔”,每10秒可吸走對(duì)方英雄2點(diǎn)MP,在勢(shì)均力敵的戰(zhàn)場(chǎng)上,這點(diǎn)作用不可以小看。
不過除了獲得四階兵,秦嫣和梅靜最滿意的應(yīng)該是每人分得十幾萬戰(zhàn)略經(jīng)驗(yàn),秦嫣升17級(jí)戰(zhàn)略,已經(jīng)后來居上超過家族幾位骨干,而梅靜也升到20級(jí)戰(zhàn)略。
當(dāng)然,劉仁總是要領(lǐng)先一點(diǎn),他現(xiàn)在是21級(jí)戰(zhàn)略了。
最后地獎(jiǎng)勵(lì),秦嫣和梅靜各獲得一張本種族的0階兵營(yíng)升級(jí)圖紙(0升1),而劉仁除了一張1階兵營(yíng)升級(jí)圖紙?zhí)帲€有一件通用寶物“9階王冠(可升級(jí))”。
“0階王冠,練級(jí)模式下玩家攻防敏魔體各+5,戰(zhàn)略模式下攻防各+1,部隊(duì)敏捷+1,魔法基礎(chǔ)效果+10%,全兵種好感度+2!”雖然是0階,但通用寶物的0階卻也非同小可,看得劉仁是又愛又恨,恨的是這東西和龍牙盔只能選一樣來戴啊。
不過反正王位是要讓出去的,不當(dāng)國(guó)王也不好意思留王冠了。
王冠的升級(jí),是以國(guó)家地等級(jí)為條件,目前星月之國(guó)還是0級(jí)。
最后一件事就是隨機(jī)生成國(guó)家地圖,0級(jí)國(guó)家有一百?gòu)埖貓D,不過并不占原來大地圖的地方,而是單獨(dú)開辟出一個(gè)空間,這個(gè)空間入口位置就在圣光鎮(zhèn)地圖,從周圍四個(gè)關(guān)卡,都會(huì)進(jìn)入星月之國(guó)而不是圣光鎮(zhèn)地圖,一旦進(jìn)入,眼前的面積就會(huì)擴(kuò)大百倍。
本國(guó)成員也可以殺出關(guān)卡擴(kuò)張地盤,只是不能享受王國(guó)四大關(guān)卡地保護(hù),那四個(gè)關(guān)卡已經(jīng)自動(dòng)升級(jí)為0級(jí)的國(guó)家關(guān)卡,相當(dāng)于正常地6級(jí)關(guān)卡。
看了一眼國(guó)家的屬性,0級(jí),面積100,空白地圖20(有于安置家族成員原地圖),特殊地圖7(比如龍之國(guó)),0級(jí)地圖16,1級(jí)地圖……練級(jí)地圖1,獨(dú)立勢(shì)力5,盜匪1股/每日……
把新獲得的升級(jí)圖紙用在弓箭手營(yíng),點(diǎn)選了一次研發(fā),扔10個(gè)1階偵查兵進(jìn)試煉之地,然后向戰(zhàn)略地圖上每一個(gè)家族成員發(fā)布了邀請(qǐng)轉(zhuǎn)移的指令,也包括秦柔小妹妹在內(nèi),劉仁終于堅(jiān)持不住了,取下游戲頭盔倒頭就睡。
終于成為國(guó)王了,而且是統(tǒng)治著一群美女的國(guó)王,劉仁在睡夢(mèng)中不覺流下了口水……
(五級(jí)鎮(zhèn)肯定可以產(chǎn)無限彈藥的補(bǔ)給車了,主角剛進(jìn)地圖的時(shí)候,第一個(gè)對(duì)手寒夜孤燈就有了。
沒先殺吸血鬼是因?yàn)槲頃?huì)通過吸血來復(fù)活。
考慮恐怖騎士速度太快攻擊太強(qiáng),只有先將其殺剩一支,逃跑路上才不會(huì)損失太多,不過最后一輪沒射幽靈龍好象是小失誤。)