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(請大家注意招魂術(shù)的雇傭費(fèi)只有一半,這已經(jīng)是巨大的優(yōu)勢了,如果真的全免費(fèi),相信只要不是傻子,都可以在短時間內(nèi)攢出龐大的骷髏軍團(tuán),“星月*死”這樣的,起碼會比別人快一倍的發(fā)展速度。
弩車守城,古已有之,而且是這樣一件高級寶物,不用可惜了,反正是借給梅靜的隨時可以收回。“古藉”雖然收不回來了,但武穆是星月的王牌,他的升級對星月國有非常大的幫助,并不可惜。)
星月的觀戰(zhàn)者們,臉上都出現(xiàn)了喜色,減少840點(diǎn)軍力,殺死敵人七萬四軍力,這簡直是神話,照這樣下去,別說殺五十萬軍力升級了,在這關(guān)前把敵人全滅都不是不可能的啊!
之所以會有如此懸殊的損失比例,原因很多,武穆是最關(guān)鍵的一個,大師級的“槍術(shù)”,能增長一點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,這就跟劉仁的“農(nóng)民兵種專長”差不多,對越低級的兵種,好處越大。僅是這一點(diǎn)傷害,就讓這兩萬多名0階兵提升為1階兵的水平,何況還有武穆戰(zhàn)略攻防上的優(yōu)勢。
通常的國戰(zhàn)設(shè)計(jì),由于電腦智能不如玩家,所以設(shè)計(jì)者都會讓電腦方的等級高于當(dāng)前玩家的平均等級,但偏偏星月之國有一個原本不該出現(xiàn)在這階段的守護(hù)之靈,反而比電腦等級還高許多,還是極品英雄,總體算下來,武穆的十五萬軍力,相當(dāng)于三十萬軍力了!
如果建國系統(tǒng)還是30級開放,那么星月國迎來地第一場國戰(zhàn),雙方都將擁有大量兵團(tuán),那么武穆也僅僅是其中一個比較極品的英雄,而不會出現(xiàn)現(xiàn)在這樣巨大的優(yōu)勢。
另一個優(yōu)勢是城防,箭塔無視防御的特性,使它們對高級兵種也能產(chǎn)生巨大殺傷,彌補(bǔ)了武穆沒有中高級兵種的劣勢,而高耐久的城墻,更是將大半電腦部隊(duì)隔絕于城外被隨意射殺。
假如攻守?fù)Q位,假如操作亡靈軍隊(duì)地是劉仁,他可以在全滅武穆和梅靜之后,本方損失不超過三萬軍力,就算還由電腦來操作,也是贏面居多。
這就是高級關(guān)卡地威力,不然劉仁他們早就把領(lǐng)地內(nèi)的六級關(guān)卡端了。而且也不會對只有六級關(guān)卡一半威力地六級電腦城那么客氣。
雖然劉仁決定讓武穆帶全槍系兵之前,已經(jīng)仔細(xì)計(jì)算過,他也推算過梅靜亡魂術(shù)的效果,不過真正看到一場幾乎無損地戰(zhàn)斗,還是讓他驚了一下。
但當(dāng)劉仁清醒過來,還是不覺得局面樂觀,因?yàn)閿橙诉€有很多玩家,他們可不會象電腦那么蠢,而且,等敵人主帥來到城下,看到前軍損失這么慘,很可能親自出手的,照上次的經(jīng)驗(yàn),對方三人軍團(tuán)軍力達(dá)到三十萬,而且有七八階部隊(duì)和高級攻城車,武穆很可能撐不過的。
一分鐘間隔時間,梅靜重新分出八名幽靈,同時用五百只骷髏與關(guān)卡后地副英雄交換了一些中級兵種,而關(guān)卡地城防也自動修復(fù)了,只是城墻地耐久度下降少許,抗打擊能力稍減。(《英雄無敵》中的城防,無論遭遇多少次攻擊,都不會變化,確實(shí)有些不合理,箭塔會減少,不過如果有幾小時的恢復(fù)時間,還是可以完全復(fù)原。)
電腦第二隊(duì)出陣,23級電腦英雄,六萬四千軍力,由于他是一名尸巫,所以他的部隊(duì)中,除了擁有100名強(qiáng)力尸巫,還有200名四階的尸巫,魔力值和魔力裝備都使尸巫的攻擊大大提升,不知還有什么相關(guān)的能力或天賦,以至于第一輪對射,電腦尸巫倒下26名的同時,城墻后梅靜的尸巫也損失了24個。
面對這樣的局面,梅靜只能命令自己的一半幽靈出城,以一個大弧度曲線繞過電腦部隊(duì),去阻擋尸巫的火力。
當(dāng)骨龍飛到城墻邊,梅靜的尸巫已經(jīng)全滅,還是老戰(zhàn)術(shù),八幽靈阻擋骨龍,箭塔集射,對方這次只有二十四骨龍,還是兩隊(duì)。
骨龍只剩四只飛入城,僅僅出手一次便全滅,不過梅靜也不好過,她的陰魂也被電腦的尸巫殺得差不多了,只剩下骨鷹和一半幽靈去攔截電腦的吸血鬼伯爵。
其他過程都與前一仗差不多,只不過這一次電腦方少了些近戰(zhàn)能力,卻有持續(xù)不斷的尸巫火力支援,其英雄的大范圍死亡之云法術(shù),也不斷吞噬著長槍兵半人馬的生命,因而每輪有上萬點(diǎn)傷害。直到梅靜的幽靈與強(qiáng)力尸巫們展開肉搏,并且吸引了旁邊尸巫的火力,武穆的損失才有所減少。
僅僅是兵種配置不同,戰(zhàn)果卻有著天壤之別,這一仗,武穆?lián)p失了1120名士兵,約六千軍力,而梅靜雖然獲得了1205名骷髏兵,仍然無法彌補(bǔ)自身軍力的損失,現(xiàn)在她只剩三萬四千軍力。
好消息是,時隔這么久,梅靜終于在戰(zhàn)場上升為21級,軍力上限升為四萬七,她將身后三名副英雄的軍力抽空,補(bǔ)滿了本隊(duì),因此關(guān)卡內(nèi)仍然有超過十九萬的軍力,除非電腦此后派上來的部隊(duì)全部都是剛才那樣高的遠(yuǎn)程比例,否則星月方應(yīng)該還可以堅(jiān)守十幾輪吧。
第三輪出現(xiàn)的,是一個23級的玩家英雄,原以為會是一場惡戰(zhàn),但沒想到對方卻只帶了1個骷髏。劉仁嘆了一口氣,如果幽暗國會“死亡波紋”的家伙,都用這種戰(zhàn)術(shù)的話,武穆的升級大計(jì)就難了。
在眾人目瞪口呆之下,骷髏被秒殺,而那個玩家英雄的“死亡波紋”也落了下來,武穆共死亡八名洞穴人和八名半人馬,八百多軍力就這樣消失,而對方英雄一件寶物都沒帶,能在主營的復(fù)活祭壇免費(fèi)復(fù)活,四小時后又可以參戰(zhàn),實(shí)在劃算。(國戰(zhàn)前期各項(xiàng)任務(wù)中犧牲的玩家,復(fù)活后馬上可以重新參戰(zhàn),而現(xiàn)在已經(jīng)開始正式攻擊星月國本土,算是正式?jīng)Q戰(zhàn),所以開始實(shí)行正常的四小時復(fù)活制)
如果不是加全魔力的魔法型英雄,再有中級暗系法術(shù),在這種“裸奔”的情況下,是不可能殺死HP80的半人馬的,眼前這個敵人只是特例而已。不過,就算再弱的英雄,也可以拿死亡波紋滅掉HP50的洞穴人。當(dāng)然,那個玩家這么做可不是為了延緩武穆升級,他腦子里想的其實(shí)只是不想拿部隊(duì)上去送死而已。
接下來兩陣都是22級電腦英雄,雖然他們沒有超強(qiáng)的殺傷性法術(shù),也沒有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程部隊(duì),但由于梅靜已經(jīng)沒有多少飛行部隊(duì)可用,不能把電腦部隊(duì)堵在空中當(dāng)靶子,所以損失開始加劇,殺掉這十一萬軍力,武穆還剩13萬6千軍力,而梅靜的最后一個副英雄身上的部隊(duì)也用光了,現(xiàn)在還剩四萬五千軍力。
殺敵二十四萬八千軍力,加上五英雄,五十萬經(jīng)驗(yàn),武穆得到31萬多,還不到目標(biāo)的一半,而這個時候幽羅國的主力已經(jīng)到了關(guān)前。
在什么情況下,敵人主帥會親自攻關(guān),沒有人知道,劉仁也一樣,不過,如果真能引到敵人主力軍團(tuán)攻關(guān),并不一定是壞事,雖然武穆不一定能守關(guān)成功,但最少也能殺掉敵人主帥一半以上的軍力,后面就不至于象威力之國最后一役時那么艱難了。
這次幽羅的主帥是納格斯,沒有特別的天賦和能力,但與史蒂芬在同一個國家,肯定能學(xué)到死亡波紋,不過他是魔法型英雄,在攻防屬性和戰(zhàn)斗技能方面肯定比不上武穆,所以并不算特別可怕。
主力部隊(duì)的到來,記亡靈大軍又變得強(qiáng)大起來,一個25級的NPC英雄出陣,耗去了武穆1萬軍力,還好這位英雄帶了3000骷髏和1200僵尸這樣的低級兵,所以梅靜的招魂術(shù)使本身軍力再次成為滿值,不過壞消息是梅靜的飛行部隊(duì)所剩無幾,吸血鬼也只有32個了。
又一個亡靈玩家上演了單骷髏使用死亡波紋的好戲,殺了武穆八個洞穴人,而攻關(guān)的第八支部隊(duì),雖然也是玩家,但卻是滿軍力出陣的。
“微笑的亞度尼斯,23級暗黑騎士。”沒有大型的法術(shù),沒有龐大的遠(yuǎn)程部隊(duì)和飛行部隊(duì),但劉仁的臉色變了,因?yàn)檫@個來自希臘的青年,去年WPR排名是1093。這個排名還沒什么,關(guān)鍵是從論壇上他一個粉絲的帖子得知,亞度尼斯擁有“毀滅氣息”這個天賦。
“毀滅氣息”可以使敵人全軍士氣下降,以亞度尼斯的23級戰(zhàn)略等級,可以壓制2點(diǎn)士氣,再加上中級兵種對低級兵種一點(diǎn)士氣的壓制,還有暗黑騎士英雄肯定可以學(xué)到的法術(shù)“鐵蹄壓制”,那么就算是武穆大師級的領(lǐng)導(dǎo)術(shù),也可能被抵消得干干凈凈。
當(dāng)戰(zhàn)斗開始時,看到武穆的部隊(duì)時不時出現(xiàn)的一次士氣低落,劉仁呻吟了一次:“果然,他還有壓制精靈……”