WOW的玩家數(shù)量增長(zhǎng)速度是驚人的。
在此之前,北美最受歡迎的MMORPG游戲是EQ,一共有著三十多萬人的平均在線。
這已經(jīng)是一個(gè)非常了不起的成績(jī)了,實(shí)際上,在業(yè)內(nèi)預(yù)測(cè)WOW的玩家人數(shù)的時(shí)候,也不過是推測(cè)了他們會(huì)在半年時(shí)間吸引五十萬到六十萬的玩家,然后一年之內(nèi)有可能達(dá)到一百萬。
但是出乎業(yè)內(nèi)所有人的預(yù)料,準(zhǔn)確的說,是出乎業(yè)內(nèi)除了杰斯特之外的所有人的預(yù)料,WOW只用了三周就達(dá)到了伍拾萬活躍玩家的標(biāo)準(zhǔn),三個(gè)月活躍玩家數(shù)量達(dá)到了一百萬,而在零五年年底,WOW差不多正式發(fā)布的一周年之后,這個(gè)數(shù)字達(dá)到了驚人的三百五十萬人!
而且,人數(shù)的增長(zhǎng)還沒有停下來。
業(yè)內(nèi)在吃驚之余,還進(jìn)行了一番重新的預(yù)計(jì),都說WOW很有可能在第二年突破到五百萬人以上的活躍玩家數(shù)量!
這個(gè)數(shù)字倒是跟杰斯特自己預(yù)計(jì)的差不多,杰斯特自己結(jié)合自己的記憶以及現(xiàn)實(shí)的數(shù)據(jù)推測(cè)了一下,估計(jì)今年年底,也就是零六年的年底,差不多可以達(dá)到五百五十萬人,在資料片發(fā)布之前,這個(gè)數(shù)字應(yīng)該就是一個(gè)頂峰了。
之后如果沒有發(fā)資料片的話,大概會(huì)讓這款游戲的活躍玩家下降一定數(shù)量。
不過等資料片發(fā)布之后,人數(shù)還會(huì)再一次的暴增。
現(xiàn)在WOW剛剛公布了安其拉的開門任務(wù),全世界所有的玩家都在不斷的為著成為第一個(gè)開門英雄而努力。
杰斯特則是結(jié)束了今天一天的工作,為自己的同事開完了今天的例會(huì),沒有加班,現(xiàn)在的WOW開發(fā)組處于一個(gè)休息期,之前的任務(wù)基本上都處理的差不多了,從下一個(gè)月開始,就可以抽出至少一半的人手,才遇到《燃燒的遠(yuǎn)征》的后續(xù)開發(fā)當(dāng)中了。
《燃燒的遠(yuǎn)征》就是WOW的后續(xù)的第一個(gè)資料片。
也是杰斯特會(huì)負(fù)責(zé)的唯一資料片。
他已經(jīng)在內(nèi)部會(huì)議上面提到過這件事了,在《燃燒的遠(yuǎn)征》開完做的差不多的時(shí)候。他就會(huì)正式的退休,他可能不會(huì)等到《燃燒的遠(yuǎn)征》開發(fā)完畢了。
當(dāng)然,第二個(gè)資料片他也不會(huì)參與,不過杰斯特還是給出了自己的建議。
可以用阿爾薩斯故事的后續(xù)來做第三個(gè)資料片。遙遠(yuǎn)的諾森德大陸以及巫妖王故事的終結(jié),是非常有噱頭的組合。
要是再加上一點(diǎn)什么泰坦守護(hù)者以及古神的故事,那在玩家看來就太棒了。
當(dāng)然,這個(gè)杰斯特的建議到底會(huì)不會(huì)被采納,這件事杰斯特不管。因?yàn)樗f過,他負(fù)責(zé)的就是第一部資料片,他能夠做的,也只是在第一部資料片上面。
其實(shí),關(guān)于資料片退環(huán)境的事情,WOW開發(fā)團(tuán)隊(duì)里面還真的是產(chǎn)生過一次爭(zhēng)吵的,在一開始的時(shí)候,WOW開發(fā)團(tuán)隊(duì)在第一次討論資料片的時(shí)候,是很贊同EQ的資料片的方式,那就是完全的退環(huán)境。
不過。這個(gè)方案被杰斯特直接否定了。
理由很簡(jiǎn)單。
不能因?yàn)橐粋€(gè)資料片就把之前的在地圖上面花費(fèi)的心血,變成了無用功,這種游戲設(shè)計(jì)方案,不是他贊同的。
杰斯特設(shè)想的WOW的游戲世界,應(yīng)該是一個(gè)有序的游戲世界,他不應(yīng)該只是那種滿級(jí)的玩家才能體驗(yàn)到游戲樂趣的游戲,一款成功的游戲他應(yīng)該讓所有級(jí)別的玩家都體驗(yàn)到這款游戲的樂趣,這才是成功的設(shè)計(jì),如果什么東西都是滿級(jí)才是開始的話。
那這款游戲,還有什么資格叫做RPG?
難道所謂的RPG就是人人都要是狂霸酷拽叼的龍傲天?
顯然不是這樣。
這個(gè)世界上需要能夠討伐炎魔之王拉格納羅斯以及黑石之王拿奈法里奧斯的傳奇英雄。也需要其他低級(jí)別的玩家來進(jìn)行填充。
只有金字塔頂端的階級(jí)架構(gòu)是永遠(yuǎn)也不會(huì)穩(wěn)固的,因?yàn)檫@就是一個(gè)空中樓閣。
為什么都說六十級(jí)好玩,除了六十級(jí)的各種設(shè)定最有RPG的風(fēng)格之外,最重要的就是。因?yàn)橛螒騽傞_始,雖然仍然是滿級(jí)才能夠體驗(yàn)大部分的內(nèi)容,但是因?yàn)榫毤?jí)時(shí)間的拉長(zhǎng),一個(gè)普通的玩家,想要從零級(jí)升到六十級(jí)要花費(fèi)很長(zhǎng)的一段時(shí)間,每天玩四個(gè)小時(shí)。不間斷,大概需要三十天才能夠滿級(jí)。
二十四小時(shí)不停的練級(jí),最快都要七天。
這樣漫長(zhǎng)的練級(jí)時(shí)間,其實(shí)在無形當(dāng)中,就給WOW設(shè)置了一個(gè)金字塔的架構(gòu)。
最重要的是,低級(jí)別,三十級(jí)以上的玩家,在練級(jí)打怪的過程當(dāng)中,他們獲得的材料,甚至是他們打到的裝備,在高出他們十級(jí),甚至是二十級(jí)的玩家那里,也是有用的。
一個(gè)游戲的級(jí)別架構(gòu)能不能穩(wěn)固的關(guān)鍵就是經(jīng)濟(jì)是不是足夠穩(wěn)固。
而能夠在低級(jí)別獲得高級(jí)別也需要的物資,這就讓低級(jí)別的經(jīng)濟(jì)變得穩(wěn)固了起來,哪怕是很多的玩家到不了六十級(jí)。
在四五十級(jí)這級(jí)別上的時(shí)候,玩的也會(huì)很愉快。
哪怕是六十級(jí)了,不去像是工作一樣打RAID,也有很多的東西可以玩。
這樣,整個(gè)RPG游戲的架構(gòu)才是健康的。
而從原版的WOW的第一個(gè)資料片開始,因?yàn)橥谁h(huán)境的關(guān)系,就第一次讓這個(gè)價(jià)格不再健康,十個(gè)級(jí)別的有用級(jí)別跨度,跟六十個(gè)級(jí)別的有用級(jí)別跨度,是完全不同的東西。
這是杰斯特想要改變的。
如果一個(gè)RPG游戲的世界是健康的話,那么就絕對(duì)不能夠全盤采用退環(huán)境的設(shè)計(jì)思路。
不是說不用退環(huán)境,而是不能夠全部退環(huán)境。
比如說,有一些東西的確是需要退環(huán)境的,比如說裝備,這個(gè)退環(huán)境沒有什么好說的,資料片的裝備,就應(yīng)該比原版的好,當(dāng)然,你不能讓資料片的藍(lán)綠裝就比原版的畢業(yè)紫裝好。這也是沒有道理的。
但是有一些東西是不能夠用退環(huán)境的思路來處理的,最簡(jiǎn)單的就是材料。
沒有多少玩家會(huì)在乎低級(jí)別獲得的裝備,但是不代表他們不在乎他們能夠在低級(jí)別所獲得的東西。
如果說,因?yàn)橘Y料片開了。然后把原版的東西都當(dāng)做退環(huán)境來處理了,也就是讓這些玩家,在他們的前六十級(jí)的練級(jí)生涯當(dāng)中,他們所獲得的幾乎全部的東西都是垃圾,根本就沒有辦法通過正常的交易來獲取收入。什么?你說有人練商業(yè)技能會(huì)收取低級(jí)別材料?
這樣練習(xí)商業(yè)技能的人才多少?
能夠形成商品的正常流通?
讓低級(jí)別的材料始終處于一個(gè)穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)狀態(tài)上面?
這當(dāng)然是不可能的。
杰斯特最煩的就是所謂的滿級(jí)才是開始,既然滿級(jí)都是開始為什么不一開始就讓人滿級(jí)玩?
既然你要做全部的退環(huán)境為什么不讓玩家一開始玩資料片就是六十級(jí)?
因?yàn)檫@是RPG。
RPG不能夠采用這種一開始就給你六十級(jí)的方式。
當(dāng)然了,隨著后面的級(jí)別實(shí)在是太高,這種退環(huán)境的方法一個(gè)資料片一個(gè)資料片的用下去之后,盡管暴雪不想,還是用出了直接給你一個(gè)資料片人物讓你玩,還送你一套裝備一定的金錢以及各種技能。
至于為什么會(huì)這樣呢?
很簡(jiǎn)單。
那就是低級(jí)別的地圖,版本,讓暴雪通過這種純粹退環(huán)境的開發(fā)思路給徹底的變成了沒用的東西。
就像是垃圾一樣,棄之如敝履。
杰斯特不想要這樣。
他覺得。只要讓低級(jí)別的材料,也是資料片的商業(yè)技能要用到的這個(gè)設(shè)定存在,那么低級(jí)別的地圖也就不會(huì)成為沒有什么收益的存在,只要經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)健康,那么自然會(huì)有玩家去玩這個(gè)級(jí)別的內(nèi)容。
杰斯特說服了開發(fā)組,這也是《燃燒的遠(yuǎn)征》跟原來的《燃燒的遠(yuǎn)征》最大的不同。
隨著時(shí)間的推進(jìn),WOW的版本已經(jīng)開到了納克薩瑪斯之影這個(gè)版本,玩家們?cè)谶@個(gè)版本里面可以收集橙杖的碎片,據(jù)說在接下來的一個(gè)版本里面完成橙杖的任務(wù)。
這也是WOW里面出現(xiàn)的第三件橙裝。
在原本的歷史上面,在暴雪的設(shè)想當(dāng)中。橙杖,也就是烏鴉杖,實(shí)際上是需要去卡拉贊里面完成的。
但是因?yàn)樵O(shè)計(jì)版本的時(shí)候,沒考慮到屬性膨脹的影響。
在納克薩瑪斯之影開完之后。就發(fā)現(xiàn)屬性膨脹到了沒有辦法繼續(xù)再開卡拉贊的程度的了,所以,就將這個(gè)一眼就知道肯定是六十級(jí)的團(tuán)隊(duì)副本,挪到了七十級(jí)的資料片當(dāng)中,這也不得不說是一種無奈。
其實(shí)從橙色武器的獲取上面就可以知道了,比如說薩弗拉斯。炎魔拉格納羅斯之手這件橙色雙手錘,他是熔火之心里面掉落起始物品,但是需要黑翼之巢里面的鍛造材料才能夠制造出來的,這是橫跨兩個(gè)大型團(tuán)隊(duì)副本才能夠做出來的武器。
烏鴉杖也是這種獲取方式。
奈何,被當(dāng)初還再設(shè)計(jì)RPG游戲有些生澀的暴雪團(tuán)隊(duì)毀掉了。
無奈之下,才把烏鴉杖的獲取方法改變,將卡拉贊挪到了燃燒的遠(yuǎn)征上面。
而這個(gè)世界自然是無需如此的。
雖然屬性膨脹這種問題是RPG游戲不可避免的難題,不過在杰斯特有先見之明的控制之下,并不是太過于嚴(yán)重,至少?zèng)]有嚴(yán)重到在納克薩瑪斯之后就沒有辦法開卡拉贊的地步。
其實(shí)也是當(dāng)時(shí)暴雪的設(shè)計(jì)師還有一點(diǎn)廉恥,知道屬性膨脹之后對(duì)于游戲的體驗(yàn)造成的惡劣影響將會(huì)非常嚴(yán)重,所以,他們沒有在當(dāng)時(shí)將卡拉贊在六十級(jí)的時(shí)候推出,那個(gè)時(shí)候的暴雪的設(shè)計(jì)師雖然在設(shè)計(jì)上面還比較青澀,但是從他們對(duì)于游戲的處理上面來看。
他們是真的想要最好游戲的。
如果是數(shù)年之后的暴雪設(shè)計(jì)師,哪還管這些。
不就是屬性膨脹么,哪有什么了不起。
在北美的某個(gè)WOW的服務(wù)器當(dāng)中。
就是達(dá)克的那個(gè)叫做凱莉達(dá)克的暗夜精靈女獵人在的服務(wù)器。
達(dá)克在公會(huì)里面說他可能這段時(shí)間沒有辦法繼續(xù)跟著公會(huì)活動(dòng)了,很多人都好奇的詢問。
因?yàn)檫_(dá)克是一個(gè)很喜歡參加活動(dòng)的人。
而達(dá)克的回答讓他們很傷感。
“我的病情又加重了,醫(yī)生說我不能再這么長(zhǎng)時(shí)間的面對(duì)電腦,而且還要去做治療,時(shí)間上面可能也不太夠?!?br/>
在達(dá)克的一番解釋之下,公會(huì)里面的人才知道,原來跟他們朝夕相處了這么久的達(dá)克,竟然是一個(gè)身患重病的玩家,而且,他患的病,竟然還是現(xiàn)在無法治愈的白血病。
并且從達(dá)克的嘴里知道,他現(xiàn)在的病情已經(jīng)非常嚴(yán)重了。
達(dá)克在服務(wù)器里面是一個(gè)很出名的玩家,他的出名并不是因?yàn)樗腜K技術(shù)多好,不是因?yàn)樗阼F爐堡門口插旗多少次未嘗一敗,也不是某個(gè)首殺公會(huì)的MT,天天背著風(fēng)劍在鐵橋裝逼吸引眼球換來的知名度,而是靠著喜歡交朋友,喜歡幫助人,喜歡助人為樂換來的知名度。
每當(dāng)服務(wù)器里面有人提起凱莉達(dá)克,那個(gè)暗夜精靈的女獵人的時(shí)候,都會(huì)有人說一句,他啊,我認(rèn)識(shí),人很好,他幫我做過……
諸如此類的回答。
所以,當(dāng)達(dá)克在公會(huì)里面說出了他的病情之后,這個(gè)消息很快的就在服務(wù)器里面蔓延了開來。
很多人都給達(dá)克發(fā)出了信件,鼓勵(lì)他要堅(jiān)強(qiáng)。
甚至還有人提議給達(dá)克進(jìn)行募捐。
不過達(dá)克拒絕了。
他說不需要,他看著自己的收件箱里面的那么多郵件,都是安慰他,關(guān)懷他的的話語,他突然覺得心里很溫暖,他一個(gè)人不是孤獨(dú)的,不是寂寞的,仍舊有著這么多的人在關(guān)心著他的。
之后的日子,達(dá)克上線的時(shí)間,越來越少。
間隔也越來越多。
一開始的時(shí)候,三五天就會(huì)上一次,跟朋友打個(gè)招呼,慢慢的,一個(gè)星期有時(shí)候都上不了一次。
而現(xiàn)在距離他上一次的上線,已經(jīng)有一個(gè)多月,快兩個(gè)月了。
公會(huì)里面的朋友,都很擔(dān)心達(dá)克,不是出了什么事情了吧,就在所有人都擔(dān)心這件事的時(shí)候,公會(huì)里面出現(xiàn)了一行提示。
凱莉達(dá)克上線。(未完待續(xù)。)
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