很難以想想,在二十多年后,還有哪個(gè)游戲類型衰敗的是如此的徹底,又讓對(duì)它的懷念是如此的艱難。
那就是毋庸置疑的,守舊派act游戲。
其他任何類型的游戲,杰斯特都可以說(shuō)出一些守舊派在二十多年后的作品,他們傳承著一種堅(jiān)持,很多人喜歡,但是唯獨(dú)是守舊派的act,似乎就不那么的令人喜歡。
想一想在自己穿越到這個(gè)時(shí)間段的時(shí)候,自己所在的那個(gè)時(shí)空當(dāng)中,正好發(fā)售了一款新游戲,這是一款不那么嚴(yán)格的act游戲,準(zhǔn)確的說(shuō),這款叫做《中土世界:暗影魔多》的游戲并不是一款我們傳統(tǒng)上說(shuō)的act游戲,這是這個(gè)時(shí)代的方向純粹的act已經(jīng)消亡,現(xiàn)在這種游戲類型已經(jīng)被叫做‘動(dòng)作與冒險(xiǎn)類游戲’,連d鬼泣都摒棄了自己曾經(jīng)日系act的風(fēng)格,附上了歐美動(dòng)作游戲的特點(diǎn)流暢的敘事模式和平易近人的難度,依然是佳作,但不再是那個(gè)act了”。
二零一四年,杰斯特穿越的時(shí)候還曾經(jīng)看到了《獵天使魔女2》,但是二零一五年還有什么?
杰斯特仔細(xì)的想著,但是實(shí)在是想不出一個(gè)答案,到了最后,他才從他的記憶深處里,找到了一個(gè)不那么合適的權(quán)且當(dāng)做答案不知道從什么地方蹦出了這么一條新聞,卡普空宣布他們將會(huì)在二零一五年搞一個(gè)《鬼泣4》的復(fù)刻,但也僅此而已了。
將這一些原本不想要回憶,但是現(xiàn)在還是回憶了一邊東西放下了之后,杰斯特也是嘆了一口氣,現(xiàn)在對(duì)他來(lái)說(shuō),想這些二十年后的事情未免也太早了,而且,現(xiàn)在的游戲發(fā)展已經(jīng)跟他熟悉的那個(gè)歷史不是完全相同的。未來(lái)的游戲到底會(huì)發(fā)展到什么樣,到底會(huì)出現(xiàn)什么游戲,是誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)的事情了。
至于什么守舊派游戲,在這個(gè)年代,就是最流行,最時(shí)尚不過(guò)的游戲風(fēng)格。
想著這些,杰斯特?fù)芡税l(fā)行公司那邊的電話,詢問(wèn)起了《文明》的推廣事宜,無(wú)論是發(fā)行公司還是火星娛樂(lè)這一邊,都知道杰斯特對(duì)《文明》這款游戲是非常看好的。雖然有很多都覺(jué)得這款游戲不會(huì)賣出什么太大的銷量,但是老板看好的東西,他們當(dāng)然要用心的去準(zhǔn)備了。
所以,在推廣方面,《文明》所占用的推薦資源,在同期的游戲里面,是僅次于《雷神競(jìng)技場(chǎng)》的。
雖然杰斯特很喜歡《文明》,但是這個(gè)力度的推薦水平已經(jīng)夠了,他之前拿出《雷神之錘》的推薦資源來(lái)幫著牛蛙的《上帝也瘋狂》已經(jīng)讓很多《雷神之錘》的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的人有些不滿了。不過(guò)因?yàn)樽约菏恰独咨裰N》的制作人的愿意,所以他們也不說(shuō)什么。
但是現(xiàn)在可不行。
不過(guò)杰斯特讓風(fēng)行發(fā)行發(fā)來(lái)了一份關(guān)于接下來(lái)半年的游戲推廣計(jì)劃,現(xiàn)在公司里面的新游戲太多,除非是那些最為重要的。其他的一些就算是杰斯特也不可能面面俱到的關(guān)注到,更何況,他這段時(shí)間正在全神貫注的投入到pc游戲的開(kāi)發(fā)里面,等十六位的游戲機(jī)發(fā)售之后。他必然的還要為十六位機(jī)開(kāi)發(fā)幾款重量級(jí)的游戲。
為十六位機(jī)開(kāi)發(fā)重量級(jí)的壓軸游戲的事情倒是不用太急,因?yàn)樵诎宋粰C(jī)上面,火星娛樂(lè)留下了實(shí)在是太多的被玩家們推崇備至的游戲。在一開(kāi)始,只需要用這些令人信得過(guò)的游戲的續(xù)作來(lái)迅速的打開(kāi)局面,是最好,也是最正確,最節(jié)約資源的方式。
至于新開(kāi)發(fā)的重量級(jí)作品,是要留到這些老牌游戲的續(xù)作所能起到的對(duì)新主機(jī)的推廣作用微乎其微的時(shí)候使用,才能起到最大的作用。
所以,在未來(lái)發(fā)售的一年之內(nèi),杰斯特還暫時(shí)沒(méi)有在十六位機(jī)上面開(kāi)發(fā)新作的打算。
他打算暫時(shí)先將全部的精力放到pc上面。
風(fēng)行娛樂(lè)的效率還是很快的,不出一個(gè)小時(shí)關(guān)于他們接下來(lái)的推廣安排的資料就傳到了杰斯特的辦公室,通過(guò)傳真接收了厚厚的一大疊,然后杰斯特就飛快的瀏覽了起來(lái),讓他對(duì)于公司里面即將發(fā)售的游戲心里有數(shù),不經(jīng)意間,杰斯特的目光忽然掃到了一行。
“威爾.賴特的新游戲?”
杰斯特在最后的幾頁(yè)紙上看到過(guò)一個(gè)關(guān)于威爾.賴特的新游戲的情報(bào),這份文件上面說(shuō),威爾.賴特之前請(qǐng)求過(guò)風(fēng)行發(fā)行,他們想要在六月份的時(shí)候要一個(gè)宣傳權(quán),這也是這些火星娛樂(lè)最為重要的工作室的特殊權(quán)利,他們可以事先給發(fā)行公司通報(bào),他們想要什么時(shí)間段發(fā)售游戲,你們需要跟我們預(yù)留出宣傳的時(shí)間,這樣在剛剛開(kāi)發(fā)完成之后,馬上就能夠進(jìn)入到發(fā)售的流程。
而像是那些第三方的加盟企業(yè),或者是那些不怎么重要的工作室,就不可能有這種權(quán)利了。
他們只能夠是在自己的游戲完成之后,提交申請(qǐng),按照申請(qǐng)的前后,進(jìn)行排隊(duì),獲得推廣的機(jī)會(huì)而且這種推廣宣傳的機(jī)會(huì)不是必然有的,只有測(cè)評(píng)的人員覺(jué)得你的游戲具備推廣宣傳的價(jià)值,才會(huì)拿出推廣宣傳的資源進(jìn)行推廣,畢竟,哪怕是風(fēng)行發(fā)行這家整個(gè)北美最大的游戲發(fā)行企業(yè),他們的發(fā)行資源也不是無(wú)窮無(wú)盡的。
不過(guò)威爾.賴特最近并沒(méi)有提交過(guò)什么報(bào)告,說(shuō)他最近在開(kāi)發(fā)什么游戲,或者是游戲有什么進(jìn)展,不過(guò)這也是獨(dú)立的游戲工作室的權(quán)利,原本威爾.賴特還沒(méi)有獨(dú)立出去的時(shí)候,按照火星娛樂(lè)的規(guī)定,他們是需要隨時(shí)上交自己的開(kāi)發(fā)日志跟開(kāi)發(fā)報(bào)告的。
但是自從獨(dú)立出去成立工作室,雖然還是火星娛樂(lè)全資,但是火星娛樂(lè)會(huì)給工作室的成立者極大的自主權(quán)。
工作室要制作什么游戲,如何去制作,這些工作室只需要向自己負(fù)責(zé)就可以了,總公司要的只是游戲,當(dāng)然了,想要繼續(xù)獲得研發(fā)的資金,那就需要提交研發(fā)成果進(jìn)行審核了,不然的話,那就是拿著一開(kāi)始總公司的第一筆投入,而自生自滅了。
這種方式固然開(kāi)銷跟浪費(fèi)很大,但是從這種慘烈的競(jìng)爭(zhēng)模式里面,存活下來(lái)的工作室,都是有真材實(shí)料的。
對(duì)于杰斯特來(lái)說(shuō),哪怕十家工作室最后只有一家才能夠取得他想要見(jiàn)到的那種成功,也是值得的。
之前杰斯特跟威爾.賴特商量過(guò)《模擬城市》的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,不過(guò)這件事情因?yàn)槠渌挠螒虻R了,最后威爾.賴特還沒(méi)有開(kāi)始研發(fā),就申請(qǐng)成立了工作室,而《模擬城市》也一直沒(méi)有見(jiàn)到他再提起,這一次他不會(huì)是就是開(kāi)發(fā)的這個(gè)吧?
想到這里,杰斯特也通過(guò)行政上面聯(lián)系到了威爾.賴特的工作室,他的工作室在洛杉磯市區(qū),人數(shù)并不算多,但都是杰斯特的熟人,以前都是火星娛樂(lè),跟著威爾.賴特的一幫精英,當(dāng)時(shí)威爾.賴特把人帶走的時(shí)候,杰斯特也是極為心疼的,畢竟,要培養(yǎng)出這么多優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)人員,是需要大量的時(shí)間的。
不過(guò)杰斯特也知道流動(dòng)的道理,電子游戲的行業(yè)也是一樣的。
“我最近的游戲啊……”
很快威爾.賴特就接到了杰斯特的電話,聽(tīng)到杰斯特笑著詢問(wèn)他最近在開(kāi)發(fā)的游戲,他也是笑了起來(lái)。
“其實(shí)老板,這款游戲您知道的,就是《模擬城市》,所有的想法跟創(chuàng)意都是之前我們那次商議出來(lái)的,我只是做了一點(diǎn)點(diǎn)的改動(dòng),因?yàn)橹盀榱诉@款游戲已經(jīng)數(shù)次麻煩您了,所以這一次開(kāi)始也就沒(méi)有通知您……”
威爾.賴特的聲音有些不好意思。
杰斯特倒是無(wú)所謂,畢竟這款游戲在原本的歷史上本來(lái)就是威爾.賴特的作品,現(xiàn)在威爾.賴特又開(kāi)始制作,那么也算是物歸原主了,杰斯特也挺高興的,不過(guò)聽(tīng)威爾.賴特的說(shuō)法,他似乎已經(jīng)開(kāi)始了pc游戲的開(kāi)發(fā),據(jù)杰斯特所知,在,威爾.賴特一直是負(fù)責(zé)巴洛特利系列的開(kāi)發(fā)工作的,從事的也都是主機(jī)游戲方面的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,經(jīng)驗(yàn)也都在這類游戲上面,而pc游戲則是另一個(gè)完全不同的領(lǐng)域。
“還算習(xí)慣吧?要知道pc跟家用機(jī)可是不一樣的。”
杰斯特隨口詢問(wèn)著。
“還算滿意,一開(kāi)始的時(shí)候,要轉(zhuǎn)變一些觀念還是挺有難度的,不過(guò)您在會(huì)議上會(huì)我們講過(guò)好多次這之間的區(qū)別跟異同,所以我們度過(guò)了一開(kāi)始的那段時(shí)間之后,開(kāi)發(fā)的過(guò)程還是挺順利的。”
威爾.賴特也繼續(xù)說(shuō)著回答。
“現(xiàn)在游戲快要完成了嗎?我從風(fēng)行發(fā)行的報(bào)告上面看,你們要在六月份就開(kāi)始推廣?”杰斯特略微寒暄了幾句之后,就問(wèn)到了正題上面來(lái)了。
其實(shí)杰斯特也有些拿不準(zhǔn),同時(shí)讓兩款在玩法上面有很多相似之處的游戲發(fā)售是不是有好處。
畢竟,《文明》跟《模擬城市》這兩款游戲還是有許多地方,是有大量的共通性的。(未完待續(xù)……)
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