實(shí)際上,原本的《暗黑破壞神》,這種在這個(gè)環(huán)境里面,少見的即時(shí)制戰(zhàn)斗,以及豐富到令人驚嘆的裝備系統(tǒng),在e3剛剛推出的時(shí)候,就受到了玩家的熱烈追捧。…≦,
當(dāng)時(shí)就被很多媒體稱之為,年度最期待的游戲。
原本的計(jì)劃是在年底圣誕節(jié)之前發(fā)售,但是可惜,暴雪的跳票傳統(tǒng)也是由此開始。
《暗黑破壞神》的第一作就是他們的第一款跳票作品。
跳票的原因,倒不是因?yàn)橛螒蚍矫娴氖虑椋且驗(yàn)閼?zhàn)網(wǎng)的籌備上出現(xiàn)了問題,畢竟,這是游戲公司第一次的籌建這種橫跨整個(gè)美國的戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)系統(tǒng),暴雪在當(dāng)時(shí)也算不上什么特別大的公司,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是后來的那個(gè)業(yè)內(nèi)巨頭,所以對這方面也不可能有什么經(jīng)驗(yàn)。
所以,在時(shí)間上面出現(xiàn)了誤判,也是理所應(yīng)當(dāng)?shù)摹?br/>
不用說暴雪,就算是火星娛樂第一次籌建火星戰(zhàn)網(wǎng)的時(shí)候,也是遇到了很大的麻煩,當(dāng)然,這根當(dāng)時(shí)的技術(shù)遠(yuǎn)沒有后來暴雪建設(shè)戰(zhàn)網(wǎng)時(shí)候的技術(shù)先進(jìn),但是,當(dāng)時(shí)杰斯特要籌建的也不是橫跨整個(gè)美國的龐大網(wǎng)絡(luò)服務(wù)系統(tǒng),而是只是覆蓋一個(gè)加州的戰(zhàn)網(wǎng)而已。
但即便如此,出的問題,他公司里面的那些網(wǎng)絡(luò)工程方面的精英還是一籌莫展。
不得不向著甲骨文跟惠普,也就是他的服務(wù)器提供商尋求技術(shù)上的支持,這樣,才花費(fèi)了很大的功夫,才叫問題徹底解決。
現(xiàn)在的人,雖然有火星娛樂的成功在前,但是他們還是很少人能夠,通過火星戰(zhàn)網(wǎng),看到網(wǎng)絡(luò)這個(gè)在幾年之前。對所有人還是一個(gè)陌生詞匯的東西,會(huì)在他們的生活當(dāng)中,起到多大的作用。
這種個(gè)作用之大,幾乎是自從火焰被發(fā)現(xiàn)之后,從來沒有過的。
而游戲,也將在被加上網(wǎng)絡(luò)這個(gè)詞綴之后,變得跟現(xiàn)在截然不同。
杰斯特的底牌,除了《暗黑破壞神》的游戲核心并不是現(xiàn)在主流流行的一切rpg游戲之外,最大的殺手锏,就是它的戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)。
了解歷史的杰斯特自然知道。當(dāng)初這個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng),在《暗黑破壞神》的發(fā)售當(dāng)中,起到了何種不可估量的作用。
幾乎就是靠著這個(gè)系統(tǒng),暴雪硬生生的將這款游戲的銷量提升了一倍!
其實(shí),當(dāng)初《暗黑破壞神》的首周銷量也并不比現(xiàn)在火星娛樂的這款?《暗黑破壞神》強(qiáng)出多少,但是,他們的后勁非常的充足,尤其是有戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)當(dāng)做吸引,再加上天體系統(tǒng)的誘惑。才讓這款游戲的銷量,在后面發(fā)生了井噴現(xiàn)象。
而杰斯特相信,自己公司的這款《暗黑破壞神》,無論是質(zhì)量上。還是在發(fā)行的渠道上面,就算是戰(zhàn)網(wǎng)跟天梯系統(tǒng)上面,也比原本歷史上面的那個(gè),要強(qiáng)出很多。就算是火星娛樂這個(gè)時(shí)候的粉絲,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是那個(gè)時(shí)候還是一家小工作室的暴雪能夠比擬的,所以。沒有道理,自己公司的這款《暗黑破壞神》會(huì)買不過原來的那個(gè)。
在這一點(diǎn)上面,杰斯特是充滿信心的。
并且,除了杰斯特立即確定了,在一周之后,他會(huì)給《暗黑破壞神》的開發(fā)組舉行一次盛大的慶功會(huì)之外,他還立即宣布了,《暗黑破壞神2》的開發(fā)計(jì)劃,立即啟動(dòng),在《暗黑破壞神1》的開發(fā)人員結(jié)束休假之后,立即投入到《暗黑破壞神2》的開發(fā)當(dāng)中。
而且,《暗黑破壞神2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)的人數(shù),將會(huì)達(dá)到驚人是四十人,而且,開發(fā)經(jīng)費(fèi)也會(huì)達(dá)到驚人是地步。
這通常是只有那些公司里面,貢獻(xiàn)度最高的開發(fā)者,才能夠獲得的事情。
頓時(shí),隨著這個(gè)任務(wù)的下發(fā),不知道多少人眼紅了起來。
但是,公司高層里面倒是沒有什么異議。
因?yàn)椤栋岛谄茐纳?》的總銷量,是能夠達(dá)到五十萬份的!的確,雖然并沒有杰斯特說的一百萬那么多,但是,這可是一款新游戲,一款全新的ip,這樣的一款游戲,就能夠達(dá)到五十萬的銷量,那么它的續(xù)作,達(dá)到一百萬銷量,那幾乎就是起碼的,甚至如果公司對他重視一點(diǎn)的話。
那么一百五十萬份銷量,都不是什么很令人奇怪的事情。
甚至就是兩百萬份,都不是不可能。
在整個(gè)火星娛樂,除了寥寥的幾個(gè)人之外,可沒有人能夠保證,自己的游戲,有希望賣到兩百萬套!
而一款,只要不出大的紕漏,就注定能破百萬,有望二百萬的游戲,的確是有資格,配屬一個(gè)大團(tuán)隊(duì)了,雖然四十人的團(tuán)隊(duì)在整個(gè)火星娛樂里面也屬于少見,所以,在項(xiàng)目審核委員會(huì)再三的考慮之后,還是同意了杰斯特的這個(gè)建議。
在火星娛樂內(nèi)部就是這樣,無論是誰,就算是杰斯特自己,如果要提議一個(gè)新項(xiàng)目,也是需要審核的,不過就算是審核不通過,杰斯特也有權(quán)利強(qiáng)行讓項(xiàng)目開始,這是他的權(quán)利,不過,杰斯特從來沒有使用過這種權(quán)利,因?yàn)閷徍宋瘑T會(huì)的人,都是公司開發(fā)者的高層。
對于一款游戲有沒有開發(fā)的價(jià)值,自然是清晰無比的。
而杰斯特對于這個(gè)審核系統(tǒng),也是非常的滿意。
之后的幾天,《暗黑破壞神》的銷量一直在穩(wěn)固的增長,一點(diǎn)也沒有出乎所有人的預(yù)料,雖然所有人都知道,這款游戲很難達(dá)到杰斯特說的一百萬套,但是五十萬套的難度,還是不大的,這已經(jīng)是一個(gè)很了不起的數(shù)字了。
第一周,也果然如同之前的預(yù)料那樣,賣出了二十三萬份不到,比預(yù)測還多出了兩萬多份。
這也在預(yù)料當(dāng)中。
不過,當(dāng)?shù)诙軄砼R之后,這款游戲的銷量表現(xiàn),卻完全讓人大吃一驚。
在第二周的第一天,《暗黑破壞神》在銷量上面,竟然出現(xiàn)了一次逆增長!而且增長的幅度非常的不小,幾乎相當(dāng)于上一周最后一天的一倍!達(dá)到了三萬份的數(shù)字!
要知道,在此之前,火星娛樂可從來沒有對其加大過宣傳,甚至在宣傳力道上面,還有一些降低,畢竟,火星娛樂可不僅僅只有這款游戲。
雖然這款游戲表現(xiàn)的不錯(cuò),但是,還不知道火星娛樂對他特別的對待。(未完待續(xù)。。)u
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