國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲是從文字MOD開始的。
這一點(diǎn)杰斯特是無比的清楚,而且,這一類的網(wǎng)頁形式的文字游戲,也沒有什么技術(shù)難度,而且,這也是最適合,剛剛進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的國內(nèi)的。
當(dāng)然,賺錢不會多,重要的是影響力,只要有了影響力,之后想要全面推廣網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)候,自然會事半功倍。
杰斯特沒有說,他的小姑聽到自己的侄子說起游戲的時(shí)候,皺了皺眉毛。
她是知道現(xiàn)在國內(nèi)的游戲環(huán)境的。
盜版橫行,連火星娛樂的正版游戲,在國內(nèi)都賣不動,比如說火星娛樂在國內(nèi)的那個(gè)工作室,在國際上評價(jià)非常高的那款《刀劍封魔錄》,能夠在國外賣出幾十萬份的銷量,但是在國內(nèi),卻只是賣出了一千份多一點(diǎn)――當(dāng)然,這根現(xiàn)在的電腦少有很大的關(guān)系。
但是,玩這款游戲的人可不算少。
很多只有幾臺電腦的電腦房里面,都裝著這款游戲的盜版,這款游戲是今年國內(nèi)最火熱的游戲,甚至可以說引起了一陣風(fēng)潮。
就連杰斯特的小姑都聽過這款游戲的名字,就可以知道了。
但是,這款游戲在國內(nèi)的正版銷量才不過一千份,而國內(nèi)估計(jì)不敢說全部,但是只要可以玩的,起碼有六成,甚至七成的電腦裝上了這份游戲。
當(dāng)然,對于國內(nèi)這種還處在八位機(jī),連十六位機(jī)都很少見的游戲環(huán)境里面,突然讓他們不再看那種模糊的數(shù)字點(diǎn)陣的馬賽克,而是讓他們玩這種完全中文的,甚至還有中文配音的,還是他們最喜歡的題材的游戲,這是第一次,這種您發(fā)自肺腑的喜愛,是很難用語言來進(jìn)行表述的。
這款游戲?qū)Ρ犬?dāng)前的一些世界頂級作品,比如說很多主機(jī)上的日式RPG來說。并沒有太大的優(yōu)勢,甚至在劇情的設(shè)置上面,有些老套,在系統(tǒng)上面。大量的模仿暗黑破壞神的設(shè)定,在國外的很多游戲媒體編輯里面經(jīng)常被吐槽,很多人都說這款游戲其實(shí)就是換了一個(gè)故事,將他作為暗黑破壞神的皮,又端上來賣了一次。
奈何現(xiàn)在的玩家們還沉浸在暗黑破壞神帶來的震撼當(dāng)中。當(dāng)暗黑破壞神玩的有些累的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)了這么一款,在制作精良上面,似乎完全不遜色《暗黑破壞神》的游戲,而且還是火星娛樂出品的,質(zhì)量有保證,雖然是一個(gè)沒怎么聽說過的工作室,不過火星娛樂也以工作室多出名,有一個(gè)自己沒聽說過的工作室也很正常。
就是在這種情況下,很多《暗黑破壞神》的玩家們投入到了《刀劍封魔錄》的懷抱當(dāng)中。
當(dāng)然不是前部。但是到目前為一共賣出了四十多萬份的成績,以及足夠傅瓚跟他的工作室驕傲了,一款游戲六十美元,這就是足足兩千四百萬美元,扣除掉分給母公司的一部分之后,分到他們手里的也有差不多一千多萬美元,這件事更是直接震驚了中央。
他們從來沒有想到,做游戲竟然能夠這么賺錢!
這個(gè)年代可不是二十年后,一千萬美元的外匯收入對于一個(gè)縣級市來說都可能不怎么進(jìn)入法眼的時(shí)候,在這個(gè)年代。一些貧困一點(diǎn)的地級市都不知道一年能不能有這樣外匯的投資都沒有,更不用說,一家企業(yè)能夠直接賺這么多外匯了。
這樣的企業(yè),簡直就是當(dāng)?shù)卣呢?cái)神。
更賀寬。這樣一款游戲就賺了一千多萬美元的一家企業(yè),竟然全部的員工加起來才不到三十人!
杰斯特這一次來中國,雖然時(shí)間還斷,但他還是讓人去帝都的一些電腦房去看了看,基本上在玩的游戲除了《刀劍封魔錄》之外,就是一些即時(shí)戰(zhàn)略游戲。比如說火星娛樂的一些像是《帝國時(shí)代》,《魔獸爭霸》,還有西木頭的《命令與征服》。
當(dāng)然,最火的還是《刀劍封魔錄》。
幾乎在這段時(shí)間之內(nèi)成為了一種國內(nèi)游戲玩家的信仰跟象征。
在很多人的心目里面,這款《刀劍封魔錄》是一款比起國外的那些大作都不遜色,甚至還要好玩,還要出色的游戲。
“我并不看好現(xiàn)在的國內(nèi)游戲市場。”
這是杰斯特的小姑反對的意見,她說的很中肯,語氣也很肯定。
“我說的是一種與眾不同的,跟目前主流的這種購買然后游戲完全不同的游戲方式――就像是我的公司在美國剛剛實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的游戲,那款MMORPG游戲……”杰斯特簡單的說起了他的打算,不過他的小姑對于游戲行業(yè)的了解并不算深入,所以她并不知道這款MMORPG游戲到底有什么特殊。
當(dāng)杰斯特花了差不多十分鐘給他的小姑解釋清楚了什么叫做MMORPG之后,他的小姑有些明白了過來。
“你的意思是說,我們可以通過,時(shí)間付費(fèi)的方式吸引一些盜版的玩家來玩我們的游戲?”杰斯特的小姑用自己理解的東西問了一句。
雖然不怎么準(zhǔn)確,但是杰斯特還是點(diǎn)了點(diǎn)頭。
“想要在國內(nèi)扭轉(zhuǎn)盜-版的環(huán)境,幾乎是不可能的,至少在二十年之內(nèi)是不可能的,原因很簡單,觀念還在其次,主要還是收入,現(xiàn)在國內(nèi)的人均收入一百塊,一款正版游戲的價(jià)格是六十美金,這差不多是三四百美元,這樣高的價(jià)格,讓國內(nèi)的玩家花費(fèi)三四個(gè)月的公司,不吃不喝,就買這么一款游戲,是不可能的。”
“第二個(gè)方面就是觀念的,國內(nèi)在版權(quán)方面的保護(hù)基本上為零,在國內(nèi)進(jìn)行游戲的盜版,書籍的盜版,音像的盜版,幾乎就是沒有犯罪成本的,讓人可以肆意妄為――做盜版的人不怕,看盜版的人也不怕,在這種情況下,正版的東西想要發(fā)展起來,就是癡人說夢。”
一邊聽杰斯特說著,杰斯特的小姑一邊點(diǎn)頭,這些杰斯特說的很對,跟目前國內(nèi)的環(huán)境是很吻合的。
“所以,我們就要換一種思路了……”
杰斯特笑著,說出了自己的答案。(未完待續(xù)。)
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