童文的方案,是和安全盒進(jìn)行一些數(shù)據(jù)發(fā)送。玩家現(xiàn)在青瓷科技有兩大裝機(jī)量極大的終端,安全盒和游戲盒。終端互相整合,帶來(lái)的可不止1+1的結(jié)果。
像網(wǎng)吧版安全盒,由于免費(fèi)高效的網(wǎng)吧管理功能,一堆出就成為最流行的網(wǎng)吧管理軟件。等可以聯(lián)賣(mài)賬號(hào)后,更是全面壟斷市場(chǎng)。對(duì)網(wǎng)吧老板來(lái)說(shuō),賣(mài)一個(gè)賬號(hào)就是八塊錢(qián),這個(gè)錢(qián)誰(shuí)傻著不賺?
現(xiàn)在網(wǎng)吧版安全盒站穩(wěn)腳跟后,又能反過(guò)來(lái)幫助游戲的銷(xiāo)售,相輔相成。
虛擬幣什么的,說(shuō)白了就是讓玩家把錢(qián)預(yù)存到游戲盒里,是現(xiàn)在網(wǎng)銀還不發(fā)達(dá)的最好辦法了。王不負(fù)覺(jué)得,不管是玩家還是網(wǎng)吧老板,都會(huì)接受這種方案的。
“就這么辦吧。”王不負(fù)點(diǎn)頭說(shuō)。
童文再問(wèn)了幾個(gè)細(xì)節(jié)后,就去和安全盒的團(tuán)隊(duì)溝通去了。
安全盒是很好搞的,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)很有經(jīng)驗(yàn)了。當(dāng)天下午,就在安全盒中添加了游戲幣的功能。
王不負(fù)親手撰寫(xiě)新的聯(lián)賣(mài)說(shuō)明書(shū)。
大意就是介紹新的游戲幣方式。網(wǎng)吧老板仍然和過(guò)去一樣,向青瓷科技匯款,收到款項(xiàng)后,青瓷科技就給出相應(yīng)的游戲幣額數(shù)。然后網(wǎng)吧老板再轉(zhuǎn)賬給玩家獲利。玩家就可以用游戲幣,在游戲盒中直接消費(fèi)。
功能介紹很好寫(xiě)。只是這分賬份額,王不負(fù)有些猶豫。
還是繼續(xù)一如既往地六四分賬么?
現(xiàn)在的聯(lián)賣(mài)模式,對(duì)網(wǎng)吧老板來(lái)說(shuō)非常輕松。這個(gè)比例似乎有些過(guò)高。
可改分賬比例的話,王不負(fù)自己都不踏實(shí)。網(wǎng)吧聯(lián)賣(mài)是目前唯一方便的銷(xiāo)售渠道,青瓷科技是靠這個(gè)模式才崛起的,不能說(shuō)自己壯大了就開(kāi)始卸磨殺驢。
王不負(fù)想了半天,決定還是維持原本的分成比例。他最近在逛街的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了一些值得注意的苗頭。比如說(shuō)有的網(wǎng)吧,就在門(mén)口寫(xiě)出了“《狂潮》、《我的抗日》賬號(hào)只售十五元”的廣告牌,反正就算這個(gè)價(jià),網(wǎng)吧業(yè)者也能賺到錢(qián)。
甚至有沒(méi)有網(wǎng)吧老板一分不賺,以十二塊錢(qián)賣(mài)賬號(hào)吸引人去上機(jī)?王不負(fù)覺(jué)得肯定有。
說(shuō)到底,還是玩家得益。
以現(xiàn)在平均工資千元上下的工資標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō),十幾塊錢(qián)玩?zhèn)€游戲,不算什么巨大的消費(fèi),玩得還是正版。這對(duì)于培養(yǎng)正版意識(shí)非常有幫助。而且也能擴(kuò)大玩家群體。
王不負(fù)始終認(rèn)為,他記憶中的游戲怪象,是廠商、政策、玩家三方共同不負(fù)責(zé)任造成的。誰(shuí)都有錯(cuò),誰(shuí)又都能說(shuō)出一大堆委屈來(lái)。他的青瓷科技就別再重復(fù)了,把“薄利多銷(xiāo)”貫徹到底吧。
寫(xiě)好了新的說(shuō)明書(shū)后,王不負(fù)就把它發(fā)了出去,近期開(kāi)始預(yù)售。
……
二十八日。陶瓷廠送來(lái)了又兩個(gè)粉紅小豬。王不負(fù)把左看右看,挑出了其中一個(gè)。現(xiàn)在,他有了四個(gè)和記憶力不多的存錢(qián)罐,數(shù)量夠了。
王不負(fù)決定都拿給夏瓷,理由已經(jīng)想好,“復(fù)活珍寶獸的時(shí)候,靈魂進(jìn)入了其中一個(gè),只有長(zhǎng)公主能分辨出來(lái)”什么的。
準(zhǔn)備好了夏瓷的生日禮物。王不負(fù)全神貫注,將注意力全放在游戲盒上面。
童文把再改的方案送了過(guò)來(lái),給王不負(fù)看。
按著勝率匹配后,前面幾局仍然著重參考積分,青銅和青銅分在一起,白銀和白銀分在一起。第二局中,贏家將和贏家分到一起,輸家和輸家分到一起。第三局同樣如此。
漸漸地,匹配就不再以積分為重了。低積分的玩家如果匹配到高積分的玩家,勝利的話,將獲得大量積分,足以迅速提高排名。
玩家若是連續(xù)落敗,就會(huì)匹配到積分越來(lái)越低的玩家。這個(gè)時(shí)候,再落敗就會(huì)導(dǎo)致積分大幅度損失,然后排名落后。這個(gè)時(shí)候大多數(shù)玩家會(huì)選擇退出游戲,休息精神,來(lái)日再戰(zhàn)的。
除了勝率,“殺死比”也成了參數(shù)之一。這是組隊(duì)游戲,就算輸了,也不能說(shuō)明五個(gè)人里面全都實(shí)力不佳?!皻⑺辣取背^(guò)一比一,輸了也不會(huì)扣分。“殺死比”少于比一,贏了加分也很少。
王不負(fù)看著這個(gè)方案,在紙上寫(xiě)寫(xiě)畫(huà)畫(huà)地推演。感覺(jué)不錯(cuò)。
現(xiàn)在,匹配機(jī)制將參考三個(gè)要素。其中積分只是一開(kāi)始玩家當(dāng)日勝率未知時(shí),分配第一局游戲用的。之后,玩家越來(lái)越根據(jù)自己的狀態(tài)來(lái)決定面對(duì)的對(duì)手。一旦失利,也很容易察覺(jué)到自己狀態(tài)的下滑。
玩家想要求刺激,仍然可以繼續(xù)去高難度和低難度匹配,去虐人或者被虐。另外兩個(gè)難度不對(duì)積分造成影響,也不計(jì)算勝率。純粹休閑用的。
王不負(fù)最重視的就是正常匹配?,F(xiàn)在這個(gè)方案增加了兩個(gè)變量后,比正常的積分增加要強(qiáng)出很多。
他在紙上計(jì)算,一個(gè)俗事纏身的人,比如他自己,每天只能打三局,但都連贏。要多久才能和真正的高手打?
反正第一期測(cè)試的那種算法,那時(shí)每贏一局加5積分。每天贏三局,就是十五分。一輩子都只能虐菜了。
現(xiàn)在只要一直連贏,那么每天都是百分百勝率。憑借第三場(chǎng)匹配獲得的大量積分,每過(guò)一天都能在天梯上大跨一步。大概過(guò)半個(gè)月,就能打到白銀黃金這些段位,然后再選高難度匹配,就能遇見(jiàn)真正的高手。
這可是單純的積分匹配做不到的!
王不負(fù)繼續(xù)計(jì)算。如果一個(gè)狀態(tài)不好的玩家,“殺死比”很低,而且連敗后,會(huì)降低排名么?
結(jié)果很清楚,會(huì)降得很厲害。也許辛苦半天打出來(lái)的積分,連輸幾次就扣光了。
這個(gè)連輸扣分可以算是一個(gè)防沉迷系統(tǒng)。王不負(fù)相信,玩家會(huì)因?yàn)樯岵坏米约盒铱啻虺鰜?lái)的積分和天梯排名,而懼怕“連輸”。第一次落敗后,再在載入游戲等待時(shí),他們就會(huì)仔細(xì)考慮一下自身的狀態(tài),決定要不要繼續(xù)玩下去。等連敗兩三次后,玩家怎么都會(huì)退了。
王不負(fù)最擔(dān)心的社會(huì)影響問(wèn)題,也就不復(fù)存在。
但這個(gè)連輸扣分機(jī)制,卻可以被玩家惡意利用。童文很不好意思地說(shuō):“我們可能沒(méi)辦法解決壓積分的問(wèn)題。比如說(shuō)玩家為了一直呆在青銅組,然后故意連敗很久。這怎么解決?”
王不負(fù)笑了,搞個(gè)黑名單不就行了?他說(shuō):“這樣。我們?cè)黾油婕移帘喂δ堋Ul(shuí)都可以屏蔽別人,以后就再也不會(huì)匹配到一起去了。對(duì)玩家來(lái)說(shuō),這也是一個(gè)很有效的安慰劑。”
童文說(shuō):“這個(gè)辦法好。玩家有了個(gè)心理安慰?!?br/>
王不負(fù)著急進(jìn)度,問(wèn):“明天能把這個(gè)搞好么?南江的數(shù)據(jù)中心明天就建成了。”
“我今天熬夜弄。試試看?!蓖臎](méi)把握地說(shuō):“等游戲盒正式做好,我要請(qǐng)假回去睡一整天?!?br/>
“沒(méi)問(wèn)題?!蓖醪回?fù)說(shuō)。
……
首都。
一座并不豪華的寫(xiě)字樓中,就是目標(biāo)軟件的所在地。曾經(jīng),憑借著《鐵甲風(fēng)暴》一作,他們成為國(guó)內(nèi)最頂級(jí)的游戲廠商。并且今年五月,還在e3上展出了第一款中國(guó)游戲。
但是現(xiàn)在,風(fēng)頭卻都被南江的青瓷科技比下去了。
青瓷科技現(xiàn)在萬(wàn)眾矚目,他們作為局內(nèi)人,自然也很關(guān)注。所以青瓷科技向網(wǎng)吧發(fā)了最新說(shuō)明書(shū)后,他們立刻就注意到了,然后開(kāi)會(huì)研究。
“在線聯(lián)機(jī)、多人模式難道真的是未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)么?”總經(jīng)理看著說(shuō)明書(shū),不敢置信地說(shuō)。現(xiàn)在的時(shí)代,不管是誰(shuí),都無(wú)法看透未來(lái)的重重迷霧,明白應(yīng)該像哪個(gè)方向走是。
比如說(shuō)目標(biāo)軟件,曾經(jīng)一直認(rèn)為將游戲打包賣(mài)給網(wǎng)吧,才是國(guó)內(nèi)游戲商的出路。他們的理論也很簡(jiǎn)單,網(wǎng)吧老板比起玩家來(lái)說(shuō),消費(fèi)能力更高。而且和大客戶談,也比較方便。
但南江的青瓷科技卻選擇走了多人模式、薄利多銷(xiāo)的路。這也沒(méi)什么錯(cuò)誤,只是初期投入實(shí)在太大?!犊癯薄窌r(shí)期就要花數(shù)百萬(wàn)搞服務(wù)器?,F(xiàn)在為了《反恐精英》,更是要投入一億五!哪個(gè)游戲廠商能干出這種事情?
“那王不負(fù)就是因?yàn)楹V定這點(diǎn),才投入了一點(diǎn)五億做數(shù)據(jù)中心?!备笨倗@氣道。人比人,氣死人。同樣是做游戲的,他們要辛苦為別的公司搞各種軟件代包,才能獲得做游戲的資金。人家為了以后的大戰(zhàn)略,直接就能投入一點(diǎn)五億!
“《反恐精英》我去網(wǎng)吧玩過(guò)了。網(wǎng)吧里面到處都有不加密的版本。只是加一個(gè)游戲盒,能賣(mài)得出去么?”總經(jīng)理?yè)u頭說(shuō)。
“這還就是青瓷科技的特點(diǎn)。我們都是嚴(yán)防死堵地怕盜版,他們倒好,從不防盜。反正賣(mài)的就不是單機(jī),都是多人模式。還都大賣(mài)了。”副總惆悵地說(shuō)。
他們?cè)缇椭劳ㄟ^(guò)書(shū)店、軟件門(mén)面,用零售手段賣(mài)不了多少游戲。為了銷(xiāo)量,他們想盡辦法。比如說(shuō)和inter公司洽談,買(mǎi)處理器送游戲。比如說(shuō)求網(wǎng)吧裝正版等等。以前他們的《鐵甲風(fēng)暴》,通過(guò)一個(gè)網(wǎng)吧一個(gè)網(wǎng)吧地跑,把首都周邊的幾個(gè)省都跑遍了,說(shuō)干了嘴巴,才讓總銷(xiāo)量突破三十萬(wàn)套。
可青瓷科技倒好,一個(gè)多人模式,一個(gè)網(wǎng)吧聯(lián)賣(mài),就把游戲鋪到所有網(wǎng)吧去了。
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