以虛擬服務(wù)器構(gòu)成的多人模式,關(guān)鍵還是希望玩家互相合作。
合作首先表現(xiàn)在戰(zhàn)斗上。玩法類似網(wǎng)游。游戲過(guò)程中,同個(gè)虛擬服務(wù)器的玩家,會(huì)時(shí)不時(shí)地遇上。
由于服務(wù)端的技術(shù)限制,同個(gè)場(chǎng)景最多可以容納四個(gè)玩家。隨著玩家的增多,場(chǎng)景中的就會(huì)出現(xiàn)更多的精英怪物。*oss的血量會(huì)變厚,同時(shí)可以打出來(lái)的靈魄也多了。
另外一種合作就是互換神諭。現(xiàn)在一共有八類神諭,玩家最多只能盯著一兩個(gè)種類推積。別的怎么辦?就可以用以物易物的方式,進(jìn)行交易。把自己不需要的神諭交給別人,再?gòu)膭e人手中,得到自己需要的神諭。
甚至還有pk模式。王不負(fù)為了設(shè)計(jì)pk模式,考慮了很久。
玩家之間的對(duì)戰(zhàn)非常刺激,不應(yīng)該舍棄,但如何設(shè)計(jì),既不損害游戲的內(nèi)涵,又不傷害玩家的感情,就需要斟酌了。
要知道,玩家所扮演的角色,都是楚城危急時(shí)刻,派出去尋找秦軍支援的楚國(guó)戰(zhàn)士。這些人整天內(nèi)訌,感覺(jué)也很別扭。
因此王不負(fù)打算把pk改成“切磋”。
以玩家a遇到玩家b為例。玩家a可以邀請(qǐng)玩家b進(jìn)行比拼,玩家b若是同意,則pk開始。無(wú)論勝敗,雙方均無(wú)損失。
若是不同意,玩家a則可以付出一定數(shù)量的靈魄,向玩家b強(qiáng)行挑戰(zhàn)。
結(jié)果若是發(fā)起挑戰(zhàn)的玩家a輸了,付出的靈魄轉(zhuǎn)到玩家b的身上。玩家a要是贏了,則雙方依舊毫無(wú)損失。
并不是重度的pk玩法。王不負(fù)也不鼓勵(lì)重度的pk。他覺(jué)得現(xiàn)在這樣,已經(jīng)能提高玩家游戲的樂(lè)趣了。
玩家自己組建一個(gè)個(gè)獨(dú)立的虛擬服務(wù)器,這些服務(wù)器互不相同,資源產(chǎn)出率、競(jìng)爭(zhēng)度都將不同。甚至還會(huì)產(chǎn)生不同的玩家文化。
和一個(gè)人孤零零地在單機(jī)中刷裝備。有著本質(zhì)的差別。
……
開始時(shí),王不負(fù)沒(méi)有打算過(guò)多在多人模式上著墨過(guò)多。他做出這樣的設(shè)計(jì),只是想解決玩家的作弊問(wèn)題而已。
隨著設(shè)計(jì)漸漸成熟。王不負(fù)發(fā)現(xiàn),這種多人模式有很深的潛力可挖。
核心點(diǎn)就在于那些類似“群主”的玩家們。除了監(jiān)督游戲氛圍的職責(zé)以外。能不能依靠他們?cè)诰W(wǎng)上的人際關(guān)系,幫著擴(kuò)大游戲的影響力?
就好像“q群”,不僅有班級(jí)群、公司群這些由現(xiàn)實(shí)關(guān)系延伸到網(wǎng)絡(luò)的組成的群體。還有基于各種興趣愛(ài)好形成的網(wǎng)絡(luò)小圈子。
王不負(fù)之前做的游戲,多人模式都是鼓勵(lì)玩家將現(xiàn)實(shí)中的關(guān)系搬進(jìn)游戲中。這種模式面向的受眾很窄,也不符合互聯(lián)網(wǎng)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。
王不負(fù)曾經(jīng)看過(guò)一個(gè)自媒體節(jié)目,其中說(shuō)道,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代帶給人的變化,首先就是給人增加個(gè)各種各樣的標(biāo)簽。
比如說(shuō)一個(gè)人。傳統(tǒng)的角色,是某某企業(yè)的員工,和誰(shuí)誰(shuí)有親戚關(guān)系。但其實(shí),還可以是動(dòng)漫論壇的灌水高手、某個(gè)聊天室的刷屏狂魔……
如果那個(gè)人常去灌水的論壇,站長(zhǎng)在《絕色江山:外傳》中開啟了一個(gè)專門的虛擬服務(wù)器。超版、副版主,知名id都在里面玩,那人會(huì)不會(huì)也跟著進(jìn)去?
這樣,就利用了互聯(lián)網(wǎng)上各種小圈子、大圈子的力量,幫著給《絕色江山:外傳》拉玩家了。
類似的例子是有的。以后許多網(wǎng)站都會(huì)聯(lián)運(yùn)頁(yè)游業(yè)務(wù)。用戶先是認(rèn)同了常去的網(wǎng)站,然后想在那種氛圍下進(jìn)行游戲。于是進(jìn)入網(wǎng)站聯(lián)運(yùn)的頁(yè)游中。
用的這種思路,不少網(wǎng)站得到了盈利,頁(yè)游廠商也賺了不少錢。
王不負(fù)的打算就更近一步了。他打算讓出部分付費(fèi)裝備產(chǎn)生的利潤(rùn)。希望那些各種各樣的小圈子,能夠?qū)ⅰ督^色江山:外傳》當(dāng)成另一種交流平臺(tái)。
在網(wǎng)絡(luò)上,大小不等的網(wǎng)站,聊天室、論壇,個(gè)人博客等等,存在著數(shù)不勝數(shù)的小圈子。
那些圈子的內(nèi)容百變,攝影、花卉、創(chuàng)業(yè)、心靈雞湯……但是形成圈子的規(guī)則卻是相同的。
精英用戶創(chuàng)造內(nèi)容,普通用戶獲取內(nèi)容。如果普通用戶在獲取了內(nèi)容之后,也能開始創(chuàng)造內(nèi)容。成為精英用戶,那么這個(gè)圈子就循環(huán)得非常良性了。
如果沒(méi)有循環(huán)也沒(méi)事。只要精英用戶能持續(xù)不斷地創(chuàng)造內(nèi)容,提供給普通用戶。那這個(gè)圈子也能繼續(xù)維持下去。
像王不負(fù)為了給青瓷搜索填充內(nèi)容,花了幾十萬(wàn)收購(gòu)的那家科普網(wǎng)站,就是個(gè)典型。網(wǎng)站創(chuàng)始人編輯百科條目,網(wǎng)站用戶一旦有了需要,就可以從中吸取內(nèi)容。
成為青瓷百科之后,有專業(yè)的團(tuán)隊(duì)編撰內(nèi)容,同時(shí)普通用戶也可以遞交資料編寫詞條。存于服務(wù)器的內(nèi)容就仿佛滾雪球一樣。
內(nèi)容越是充分,權(quán)威性也就越高,就有越來(lái)越多的普通用戶加入進(jìn)來(lái)。結(jié)果就是,青瓷搜索目前百分之七十的搜索結(jié)果,都被定向到了百科之中。
基本上互聯(lián)網(wǎng)都是這樣。像是前段時(shí)間來(lái)青瓷科技測(cè)試游戲的那位留學(xué)生,專門在網(wǎng)上寫測(cè)評(píng)。這位也是內(nèi)容的創(chuàng)造者,為兩萬(wàn)多讀者提供著優(yōu)質(zhì)的游戲測(cè)評(píng)。
對(duì)于所有存在于網(wǎng)絡(luò)上的小圈子來(lái)說(shuō),這種模式能夠獲得人氣,但難以變現(xiàn)。
那位留學(xué)生可能不缺錢,沒(méi)有將人氣變現(xiàn)的需求。但中文互聯(lián)網(wǎng)上的內(nèi)容創(chuàng)造者那么多,缺錢的肯定不在少數(shù)。
像青瓷百科的前身,差點(diǎn)就倒在了被王不負(fù)收購(gòu)的前夕。
王不負(fù)到現(xiàn)在,每天都會(huì)收到數(shù)十個(gè)商業(yè)案。其中有不少是苦苦支撐的網(wǎng)站。不少網(wǎng)站給用戶提供著相當(dāng)不錯(cuò)的內(nèi)容,卻難以變現(xiàn)獲得運(yùn)營(yíng)成本。收費(fèi)肯定是自殺,堅(jiān)持下去則是慢性自殺。
王不負(fù)印象最深的,是一家在線“規(guī)劃時(shí)間”的網(wǎng)站。
那家網(wǎng)站的功能很簡(jiǎn)單,讓用戶早上登陸以后,制定當(dāng)天的日程安排表。然后在晚上時(shí)重新對(duì)照一下,把做到的地方打鉤、沒(méi)有做到的地方打叉,以此來(lái)反省自己的時(shí)間安排。
那網(wǎng)站最核心的功能,就是時(shí)間線的對(duì)比。讓用戶一目了然地看到過(guò)去七天、一個(gè)月、一年的日程完成情況。告訴用戶成長(zhǎng)了多少,有沒(méi)有夠更有效地利用了時(shí)間。
甚至連王不負(fù)之前都是那個(gè)網(wǎng)站的用戶。他確實(shí)改掉了不少壞毛病,人也變得充實(shí)了許多。
那網(wǎng)站沒(méi)有任何盈利模式,用戶也不多。雖然注冊(cè)了青瓷廣告聯(lián)盟,但是因?yàn)榱髁刻。詻](méi)有廣告商找他們。唯一能支撐運(yùn)營(yíng)費(fèi)用的,就是用戶的捐款了。
王不負(fù)做投資時(shí),只能挑選有商業(yè)價(jià)值的產(chǎn)品,沒(méi)有辦法給那樣的網(wǎng)站入股或者投資,只能以個(gè)人名義,捐了兩萬(wàn)塊錢。
類似的案例數(shù)不勝數(shù)。王不負(fù)有時(shí)候也悲天憫人地想,怎么讓那些內(nèi)容提供者獲得更好的生活,更有尊嚴(yán)地為其他人創(chuàng)造著內(nèi)容?
因?yàn)橥醪回?fù)之前一直在想這個(gè)問(wèn)題,所以設(shè)計(jì)著《絕色江山:外傳》的多人模式后,就想到了這個(gè)方面。
像是那個(gè)在線安排時(shí)間的網(wǎng)站,根據(jù)商業(yè)書的資料,注冊(cè)用戶有三千人,活躍用戶量達(dá)到一千二百多人。單純從數(shù)據(jù)上看,相當(dāng)慘淡。
可是以活躍用戶量來(lái)看,那網(wǎng)站的用戶忠誠(chéng)度簡(jiǎn)直可怕。
如果那位網(wǎng)站的站長(zhǎng),在《絕色江山:外傳》里,開啟了個(gè)虛擬服務(wù)器。能轉(zhuǎn)化多少活躍用戶?一半人能不能轉(zhuǎn)化進(jìn)去?
那些用戶會(huì)用電腦,找得到這樣的網(wǎng)站,消費(fèi)水平肯定很高。他們有沒(méi)有和同樣喜歡嚴(yán)格分配時(shí)間的人、一起玩游戲的需要?知道了網(wǎng)站站長(zhǎng)可以得到分成后,愿意買付費(fèi)裝備的又有多少?
王不負(fù)在這里空想,是想不出來(lái)的,只能用這次的游戲進(jìn)行試驗(yàn)。實(shí)踐得真知。
他的打算的是,玩家可以開啟兩種虛擬服務(wù)器,游戲內(nèi)容完全相同,差別只在付費(fèi)裝備的定價(jià)上。一種按著原價(jià)來(lái),單買一件為六個(gè)游戲幣。另一種,在原價(jià)的基礎(chǔ)上,所有價(jià)格上調(diào)30%。
第一種價(jià)格,開啟虛擬服務(wù)器的“群主”并不獲利。這種適用于純粹以朋友、同學(xué)、同事關(guān)系建立起來(lái)小圈子。
采用第二種價(jià)格,由原價(jià)上調(diào)的30%將分給“群主”。這樣一來(lái),誰(shuí)都可以用有將人氣變現(xiàn)的渠道了。
如果那位做“時(shí)間管理”網(wǎng)站的站長(zhǎng),采用了第二種方式和青瓷科技合作,在《絕色江山:外傳》中,開啟了個(gè)虛擬服務(wù)器,并且用自己的信息傳播平臺(tái),將這個(gè)消息告知了他所擁有的三千多注冊(cè)用戶。
其中付費(fèi)率又是多少?王不負(fù)粗略一算,感覺(jué)那位網(wǎng)站站長(zhǎng)賺不了太多,一個(gè)月最多也就幾百塊錢。
幾百塊錢,對(duì)王不負(fù)來(lái)說(shuō)不算什么。對(duì)于那網(wǎng)站站長(zhǎng),可能就不是小錢了,多多少少也能讓他產(chǎn)生繼續(xù)將網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)下去的信心。
不止是那些小網(wǎng)站,現(xiàn)在的中文互聯(lián)網(wǎng)上,普遍缺乏變現(xiàn)渠道。通過(guò)分成,最為受益的,還是許多在個(gè)人空間、博客的創(chuàng)作者們。他們不需要支付平臺(tái)運(yùn)營(yíng)費(fèi)用,又有大量用戶,賺多少都是自己的。相信有不少人會(huì)因此而賺到第一桶金。(未完待續(xù))
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